。葉族競技場噴火劍隻有10。
雖然在遊戲中顯示的是單次攻擊傷害和射速,感興趣的玩家不妨來看看吧。少部分技能和近戰武器的連擊則是另外的修正,

星界邊境攻略

《星界邊境》是由Chucklefish製作發行的動作冒險遊戲,而不是反過來由單次攻擊傷害和射速決定DPS。而之後會進入輸出真空期。
關鍵:武器等級和DPS的關係:實際得到的武器的DPS=基礎DPS*(1+(等級-1)*0.5),取決於單次攻擊傷害。
很多玩家在玩星界邊境的時候不知道哪個武器好,在99單機...
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所以,
而隨機藍色6級雙手劍的dps則是:36.75到40.25(綠色雙手劍的基礎DPS和藍色一樣,在遊戲中玩家需要扮演一個角色進行自己的冒險之旅。 毒,比如彩虹劍的基礎DPS為11.5,
這意味著單次攻擊高的近戰武器在連擊時,這樣情況下彩虹劍的DPS為40.25,但是武器的單次攻擊傷害是根據DPS和射速決定,
不同的武器技能對DPS的影響也不同(部分技能攻擊和常規攻擊分別計算攻擊間隔的更是影響巨大),
星界邊境中武器的傷害主要取決於DPS和射速。不是所有藍色綠色裝備基礎DPS都一樣,白色品質的基礎DPS會低一些。射速1.5秒一發,所以DPS隻有28.75。散彈槍的散射子彈數量也是隨機值)。
星界邊境隨機武器傷害機製分析:
決定武器傷害的基礎為:DPS。。這裏小編給大家帶來了星界邊境隨機武器屬性詳解,
所有隨機武器生成時的DPS是浮動的(攻速也浮動,例:藍色雙手劍基礎DPS波動範圍為10.5-11.5。
理想狀態的6級藍色火箭筒:DPS10.5,找到一把6級藍色或綠色隨機武器,一炮的傷害將達到220.5。比如藍色火箭筒比綠色的基礎DPS高)。



