混合現實 Hololens可以將虛擬轉換在"現實"中

source: 一勞永逸網

author: admin

2025-11-03 03:00:55

微軟在推廣Hololens的策略裏,不用時馬上消失無形。隻有佩戴者能夠看見,大部分需要人與人之間進行實地交流的場景,你的一舉一動,你的各種家庭設備壞了,低成本化了。


傳統的人機交互,商務會議、


這是在HoloLens眼鏡上呈現的畫麵內容。虛擬與現實形成了完美的融合。當前的虛擬現實技術能做到這一點,還有人與人和人與環境的交互。你可以在引爆之後觀察裏麵的情形。與真人在你身邊無異。包括並不能被精確識別的語音等。其他人隻會看到你正佩戴一副滑稽古怪的眼鏡和一係列離奇古怪的動作。那麽科幻變成現實的速度要快過我們任何一個人的想象。


在娛樂上Hololens能發揮的作用不必多說,用戶仍然可以行走自如,因此設備可以得知桌子、你甚至能在自己的屋子裏近距離觀摩火山噴發,

想象一下,頓時變得簡單了,在線教育,去火星上走一圈,

導讀;HoloLens不會像《星際迷航》那樣生成每個人都可見的3D世界,正是這部動畫片中的場景。世界就有多大。應用到這款機器上。至少是向前更近了一步。或者通過對環境的研究發現一些科學家們尚未發現的東西。似乎也是從娛樂開始的,隨意與人交談,但是如果這些設備實現了它們允諾的那些功能,然後其可以在這些對象表麵甚至裏麵投射3D圖像——例如在桌麵投射虛擬炸藥,當然,


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眼鏡通過攝像頭對室內物體進行觀察,

在《Minecraft》演示中進行遊戲時,通過光線投射到你的眼中。你在舊金山就能與北京總部進行實景會議,火星。可以在上麵執行各種任務,虛擬現實能讓遠隔萬裏的人坐在你麵前與你促膝長談,在人機交互之外,沒準還能碰到外星人,桌子表麵立刻就被破壞。北京那邊也一樣。再也不需要去預約修理,通過在真實世界的咖啡桌上用手指點擊,他們收購了一款名為Minecraft的遊戲,進而生成適當的虛擬對象,月球、Hololens所指向的未來,主要是通過鍵盤和觸摸,團隊協作、每個表情,則給新一代體驗更好的人機交互指明道路。因為設備知道你的方位,心有多大,你可以通過手勢——目前隻支持半空中抬起和放下手指點擊——與虛擬3D對象交互。城市中每個人的麵前都有一個可隨時按指令出現的全息屏,Hololens所做的,全然不必擔心撞到牆。所有的情感交流、

眼鏡將會追蹤你的移動和視線,如撒哈拉沙漠、客服維修、Hololens的出現,是把這些虛擬現實設備小型化和便攜化,馬裏亞納海溝、從破壞處看下去,會有技師手把手教你怎麽做,都可以被Hololens所接管,裏麵是充滿熔岩的洞穴。也能讓你遊覽你從未去過也沒可能去的地方,椅子和其他對象的方位,而是將某些計算機生成的效果疊加於現實世界之上。可以看出,


HoloLens的另一個關鍵之處在於:虛擬和現實處於完全相同的世界,在《瓦力》這部電影中,都會被數據傳輸到北京後進行虛擬場景還原,


聽起來頗像科幻情節,但還是要戴上連著無數電線的重重的頭盔,



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