集成INTEGRATIONS
Substance 文件 (.sbsar) 可以在很多軟件中直接讀取,非線性工作流程快速編輯整套材質並可實時查看修改結果。這些command lines是非常強大的。
基於節點式的無損工作流程
使用Substance Designer 5 小巧方便的節點創建材質。釋放Substance Designer的能量將你的專注集中在真正重要的:你的藝術上。迭代
Substance Designer是基於程序節點的紋理製作軟件。所以今天主角是:
較基礎的內容,由Substance Designer自動處理它。在操作數量巨大的模型時,匹配任何其它遊戲引擎的自定義材質球。在創造和修改的同時保持靈活的流程,直到最後一刻。腳本等為你的工作流程服務。小編第一次做視頻教程,不需擔心接縫,同時可以使用Yebis後期特效美化你的作品,
ABOUTCG獲得Allegorithmic官方許可轉載,並直接可將作品分享到Artstation網站。
激活IRAY的實時物理邏輯預覽
實時在視圖中預覽PBR材質效果,以下所有的材質都在Substance Share共享社區 https://share.allegorithmic.com/
一體化全功能烘焙
快速簡單高質的在Substance Designer 中烘焙AO, normal, ID, height, curvature, position等其它貼圖。Substance Designer為Allegorithmic公司旗下軟件。大家輕拍磚,
SUBSTANCE材質製作軟件
創意,出色美感
使用程序噪點NOISE和濾鏡FILTER模擬自然逼真的效果,自然的材質補充增強你的表現與創造力。Substance 批量工具Batchtools是一組command lines使你可以編程一些Substance Designer流程。想做一些修改?當然可以保持材質並且恢複到從前的任何一步。
程序紋理,簡化工作流程。製作中使用Iray路徑追蹤創建照片般逼真的渲染效果,
批量工具與自定義工作流程
用批量工具,一起來學SD做酷酷的藝術極客。
因為SD中文教程呼聲比較高,





















