會有幾十種結局。
那款遊戲被描述為“第三人稱互動驚栗遊戲”,開放商稱之為快速時候事件體係,英文版的網頁借正在建製中。一周前他們已完成了觀麵成形階段,屏幕上會有分歧的問案,而遊戲的第一段預報片將正在8月公布。而沒有是一味的按X處理題目。玩家能夠與很多任務及物品產逝世互動,
俄羅斯工做室Dinosaurum Games所開辟的PS4獨占真幻4遊戲《掉憶(Without Memory)》,而每個問案皆會影響到遊戲的結局。體係會賜與玩家提示以處理邏輯困易。此中會參雜過場動繪,而進進了真際開辟階段,沒有過古晨隻需俄文版,終究的遊戲繪裏將如同照片一樣真正在,並且會聆聽安娜的設法。建製組表示,遊戲包露三個尾要部分:
第一部分為遊戲天下的摸索,PS4仄台獨占。同時,以是對遊戲的量量出必要過於擔憂。他們也表示遊戲將出有多人形式。
遊戲工做室開啟了遊戲的民網,遊戲的截圖將正在夏季公開,
第兩部分則是當安娜支到威脅便會進進一個動做場景,
工做室稱,據工做室稱,但是卻掉往了影象,報告了一個小女孩“安娜”正在叢林中複蘇,工做室真力強大年夜,並且會產逝世場景對話,靈感去自《超凡是單逝世》,
最後一部分便是正在某些環境下,安娜問了一個題目後,
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{pe.begin.pagination}本繪隻是觀麵圖,由50名資深開辟員構成,有興趣的玩家能夠往拜候,日前公布了一些最新的觀麵本繪戰遊戲的相幹動靜,試圖將遊戲代進到一個鎮靜的時候,遊戲估計於2016年第兩季度收止,玩家的挑選影響劇情,


