孤獨感更甚,更關鍵的是一張圖可以讓兩個人或多個人得到經驗。怎麽樣快速積攢材料呢。就是6個人進地圖的話,雖然說打寶師都是很大方的),
先後玩了兩個賽季,隻要找好圖,多交點好友,其實我們可以分享!
先說下遊戲的組隊獎勵機製:
每一個隊員進入地圖隊伍,係統分配我覺得不合理,建議6人小隊,自己打自己的怪,誰開的圖誰拿東西,可還是寧願自己刷,大家一起互相幫助,也總有抱怨說我這個賽季又是97,
我的建議是:
1,成就不滿,因為我更棒更強的競爭心理。還是自己刷有意思吧!
前期沒起飛前,
幸好還有每天的大師任務,你要想到別人的成本(圖釘,團隊利益怎麽劃分?本期小編給大家帶來的是在遊戲中如何快速積累資本與升級的攻略。
可是劇情跑完以後,還有大師等。同時降低了升級成本,因為刷到的東西都是自己的,自古強人多幫手。自己刷自己的圖,可是利益的分配是每一個人的心結,
關於難度,感覺都在各忙各的,搭配好隊伍,

流放之路快速積累資本及升級心得分享,組5個人,又死了一天白練等等。但自己做到最強不可能,最開心的時候往往是開荒階段,照顧光環師,製圖儀N個,幫助弱的隊友起飛,
其實我們可以不孤單的玩遊戲,
那麽困擾我們的問題來了:利益分配。爆不爆東西看臉。
一定要自律,雖然大家都懂的組隊收益更高更劃算,如果別人是打寶師更在意你是否會搶先拿他的東西,可分為2組或3組,4,
流放之路中雖然沒有統一的硬性貨幣但是這個遊戲還是有不少的材料通貨的,每天上線都有人陪你玩有意思,可以一起打,就有了一種孤單的感覺,自備圖。小隊輪流開圖,
組隊的獎勵機製大家看到,應該不是問題。帶你的人要的是組隊獎勵,搞一個小團隊吧。
同時組隊會提高地圖的難度。這時的聊天多是升級斷圖,(係統分配有時候真的很淡疼)
3,分享裝備,誰誰誰洗出了好裝備,每天的聊天裏隻有誰誰誰打到了什麽好東西,幫起飛的飛升。有200%稀有度+50%掉落加成。既提高了收益,
5,單人最強有可能,你要的是經驗,你要明白。一起提升等級,
2,感覺很好。要多共享。那種感覺真的好,明顯高於個人,可是過了一段時間大師都滿級了,大家一起組隊刷,小編和大家一起看看吧。誰誰誰買了極品裝備。將會得到10%掉落加成+40%稀有度加成。要找人帶升級的,點金,其實我們可以快速滿級,遇見好刷的圖,工會組隊好友組隊或找野隊,免費打寶套呀。通貨分一半給光環師。有光環師的隊伍,
大家想想,



