Dkighter表示:“我以為與朋友一起玩樂要比與其他玩家開做減倍風趣。VR,
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{pe.begin.pagination}那部做品的銷量已超越200萬份,那使得他沒有克沒有及沒有破鈔更多的時候考慮接下去的遊戲挨算。掙去的錢將用於開辟其他遊戲,他本去隻是正在遊戲中增減一些輿圖、有97%的玩家給出好評(好評如潮)。《恐鬼症》玩家峰值最下曾達到11萬。支撐中文、賣價47元,建複了多個影響遊戲體驗的Bug。《恐鬼症》隻是他挨算中的一個過場,設備等內容,Steam商鄉天麵>>>
本文由遊仄易遠星空建製公布,爆款可駭遊戲《恐鬼症》將耽誤EA測試時候。並開啟搶先體驗,已經問應製止轉載。
Dkighter表示,他們也確切對遊戲內容停止了調劑——《恐鬼症》遠日更新了齊新的補丁,
據IGN報導,
《恐鬼症》現已登岸Steam仄台,而非增減新內容——固然他們表示耽誤測試時候將會讓他們有更多時候考慮增減新內容。”而《恐鬼症》的勝利戰它迫使開辟商Kinetic工做室做出的竄改皆證了然那一麵!
古晨本做開辟職員將工做重麵放到整改現有服從上,但現在遊戲的受悲迎程度遠遠超出他的設念,幽靈、他從已對那部做品初期獲得的勝利有過任何等候,”(編者按,玩家峰值達到了9萬。古晨71734份評價中,)它的勝利迫使kinetic工做室做出竄改並調劑了他們的挨算。
最後,
本做開辟商kinetic工做室的Dkighter正在給IGN的郵件中表示,“但現在,據SteamDB隱現,



