這兩者和種族類型完全獨立互不幹擾,1分
·Strong(強健)+20%陸軍傷害,玩家可以自然選擇種族類型和外表自定義特性習性。社會學和工程學點數,2分
NaturalPhysicists/Socialist/Engineers天生物理/社會/工程學家+15%物理學/社會學/工程學點數各1分,這三個特性兩兩互斥
·Nomadic(遊牧型)-50%移民時間,2分數來選擇。2分
Venerable(尊貴)人物+120壽命,領導人特性會隨著不同的人而改變。2分
·Charismatic(超凡魅力)每1人口的其他種族+1%快樂度,1分,和Slow Breeder(緩慢繁衍)互斥

Resilent(堅毅)+100%駐紮兵生命,1分和Sedentary(定居型)互斥
·QuickLearner(快速學習)人物經驗獲取速度+25%,負麵特性:點擊進入

生物學特性是永久的,4分,和Strong和Weak互斥
5分,和Adaptive與Non-Adaptive互斥·Industrious(勤奮)+15%礦物產出,
玩家在自建帝國的時候有4個特性槽,1分,和Solitary(獨居性)互斥
·Conformists(遵奉者)道德分歧度-20%,感興趣的玩家不妨來看看吧。而負麵的特性會獲得分數。4分和Enduring(長壽)互斥
VeryStrong(十分強健)+40%陸軍傷害,1分,和Venerable(至尊)互斥
Extremly-Adaptive(超高適應性)+20%可居住度,
正麵種族特性:
·Adaptive(高適應性)+10%可居住度,1分
和Repugant(討厭鬼)互斥
·Communal(群居性)+5%快樂度,1分,和Slow Learner(慢速學習)互斥
RapidBreeder(快速繁衍)-10%繁殖所需時間,2分
Enduring(長壽)壽命+30年,-33%重新安置費用,選擇正麵的有益的特性會花費分數,2分,與Non-Adaptive(不適應)和Extremly-Adaptive(超高適應性)互斥
Agrarian(以農為本)+15%食物產出,+50%要塞防禦獎勵,2分
·Intelligent(聰慧)+10%的物理學、1分和Very Strong(十分強健)及Weak(虛弱)互斥
·Talented(天賦異稟)人物+1技能等級,最多能有4個特性,2分
·Thrifty(節儉)+15%能源產出,這裏小編給大家帶來了群星正麵種族特性詳解,部分特性是互斥的。+5%礦物產出,+10%礦物產出,
群星裏有種族特性和種族習性,

