使得像微軟等公司難以吸引新用戶使用他們的服務。
遊戲行業分析師Mat Piscatella透露,今年3月非手遊訂閱支出僅增長了1%。目前似乎沒有任何一款遊戲能夠推動訂閱銷售的增長,
遊戲訂閱服務增長出現停滯 3月非手遊訂閱支出對比去年僅增長1%
2024-05-09 13:44:45編輯:Reset 與去年同期相比,遊戲訂閱市場似乎已經達到了一個難以逾越的瓶頸,與去年同期相比,玩家在遊戲訂閱服務上的花費越來越少了。包括《使命召喚》等知名遊戲。他指出,

數據顯示,僅增長了2%。今年3月非手遊訂閱支出僅增長了1%。這一趨勢呈現出一個持續的問題,訂閱增長已經在逐年下降,
Piscatella觀察到,這一趨勢呈現出一個持續的問題,訂閱增長已經在逐年下降,僅增長了2%。去年6月份的數據也表明,去年6月份的數據也表明,遊戲訂閱服務的增長已經出現停滯,



