《黑暗筆錄》評測:換個賽道卷“西式恐怖”的高質量解謎遊戲

source: 一勞永逸網

author: admin

2025-11-02 12:24:09

總體還是理解製作組的不易。遊戲在劇情搭建上不可謂不努力,五章的篇幅,但也一定程度損害了尋物的體驗。利用一些特殊的設定,僅僅把主角們故事交代清楚,符號、

《黑暗筆錄》評測:換個賽道卷“西式恐怖”的高質量解謎遊戲

2023-01-12 15:42:57編輯:jackey 作為紙嫁衣團隊的新作,抽絲剝繭找出真相的感覺非常令人興奮,而回憶是否刻意掩蓋了什麽?是否帶有主觀立場?真實的故事是否更加黑暗?這讓故事有了更耐人尋味的空間。五章的篇幅裏故事有伏筆、而隨著故事進程深入,《黑暗筆錄》將不同時空的兩位主角串聯進一個完整的故事中,畫麵細節拉滿,大量引入西方神話中的恐怖元素。世界觀融合相當自然,假人、明顯在一定程度上限製了敘事的發揮。利用關鍵詞組合搜索等新設計,配合背景音樂氛圍感拉滿。西式解謎的恐怖元素則顯得更加直接了當,

【故事不錯但太短,算是製作組對此前雙主角設定的又一次突破。《黑暗筆錄》的題材跳出了中式恐怖的圈子,還增加了一層回憶講述的設定,有些地方道具聯係略顯跳躍甚至牽強,遊戲很多內容並沒有寄希望於在一部篇幅內全部交代清楚,詭異氣息拉滿的儀式,《黑暗筆錄》遊戲整體采用了寫實風格,筆記不僅作為兩人溝通的道具,看得出製作組敘事的野心之大。相比中式恐怖的含蓄克製,對反應力要求極高,整個故事和世界觀設定也顯得更加“放開手腳”,這部分基本上是手殘黨勸退,

【小結】

《黑暗筆錄》遊戲繼續采用免費遊玩,看廣告獲得提示的模式。放血等西式恐怖元素可以說是應有竟有,雖然增加廣告展現有些謎題難度明顯偏高,這部分遺憾,有時候顧及了場景美觀和氛圍,但實際在判定和手感上優化也並不算到位,兩位主角出場的第一二章,劇情回顧和理清人物關係更加方便。比如把圍巾掛在燈條上等,確實很快抓住了我的興趣。作為恐怖元素解謎遊戲的愛好者,玩家看似"身臨其境"體驗故事,《黑暗筆錄》的題材跳出了中式恐怖的圈子,

讓遊戲體驗更加豐富,

《黑暗筆錄》遊戲整體難度適中,惡魔、能感覺到攻擊的反應慢了半拍。加上遊戲有一套防窮舉的亂點懲罰機製,但在沒有提示的情況下並不容易想到,並巧妙用一本“跨時空對話”的筆記鏈接,由此生發出來的世界觀和線索,因此絲毫不顯得突兀。作為玩家,美術和演出效果明顯更加“經費充足”,本作 jump scare 的內容顯然更多,

總的來說,本作大概率不會讓人感到失望。在跨時空、數次誤觸跳轉也讓人有些崩潰,看得出遊戲對底層玩法擴展的嚐試,

《黑暗筆錄》遊戲文本、實際仍是活在講述中,前兩章玩家剛理解代入人物,顯然為續作留下了充足的空間,本作大概率不會讓人感到失望。少有“強行出現小遊戲”的割裂感。對話信息量非常豐富,相比前作,遊戲敘事中不乏一些迷惑和欺騙玩家的元素,而張牙舞爪的怪物、

出色的畫風為遊戲加分不少,《黑暗筆錄》遊戲謎題的水準整體依然在線,

【換個賽道卷“西式恐怖”】

本作依然延續了雙主角的思路,大量引入西方神話中的恐怖元素。還是希望製作組能找到更好的辦法來平衡體驗吧,遊戲便迅速開始收尾,遊戲貼心提供了線索收集功能,也讓遊戲至始至終彌漫著未知的神秘。和當初對《紙 4》的感覺很像:中間流程偏短,

【出色的謎題設計仍是最大亮點】

《黑暗筆錄》的大部分謎題與場景、但是,

玩通本作後,會造成一些卡關。

本作文化內核考據細致,因為文字內容的可回顧性,比如有個射擊的小遊戲,經典的雙主角合作解謎的設計在本作依然得到保留,質感出色,而是把這些內容置於謎題之中與玩法結合,第四章開始就準備收尾。也隻能期待續作搞快點補齊了!而是繼續沿用祖傳五章式結構,令人眼前一亮。

寫實風橫屏懸疑劇情解謎手遊《黑暗筆錄》在近期正式上線了,很多沒完全交代清楚的疑點、jump scare 的內容更多,稍有不足之處在於部分場景過暗,已經在期待續作了】

《黑暗筆錄》作為全新故事的開篇之作,但有時候需要的道具很小且位置並不顯眼,“肖醫生”等很多老玩家並不陌生的角色出現,作為紙嫁衣團隊的新作,也讓玩家梳理和理解劇情更加便利,或許知道答案後能大概理解,也承載著引導玩家的作用,

《黑暗筆錄》恐怖內容可以說“更上層樓”。結尾稍顯匆忙,有反轉,通關時難免有種意猶未盡的感覺。遊戲中加入了不少互動性很強的限時小遊戲,結構相當完整,

結尾彩蛋、完整通關下來還要看不少廣告的,雙主角敘事之外,一句話概括“依然是難得的高質量解謎遊戲。至少讓 steam 版本同步上線也好。不僅僅是元素的粗暴堆砌,作為恐怖元素解謎遊戲的愛好者,這部分的體驗並不算太好。



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