上古錢幣
新增冷卻縮減:0% ⇒ 5%
遊牧民印章
合成路線:上古錢幣+仙女護符+治療寶珠+225金幣⇒ 上古錢幣+仙女護符+375金幣
總費用:850金幣(未改動)
冷卻縮減:5% ⇒ 10%
生命回複:50% ⇒ 25%
法力回複:50% ⇒ 75%
飛升護符
新增合成路線:猛禽鬥篷+遊牧民印章+450金幣
總費用:2200 金幣 ⇒ 2500 金幣
新增護甲: 0 ⇒ 45
生命值回複:100% ⇒ 150%
法力值回複:100% ⇒ 75%
新增據點衝刺:靠近防禦塔和被摧毀的防禦塔時會獲得逐步提升的移動速度加成,更特定的備注,
【禁忌雕像】如今正處在一個很古怪的方向。考慮到他們都有治療元素,當他們都嚐試馬上施放時,很體貼的改動。
合成費用:850 金幣⇒ 650金幣
總費用:2300 金幣 ⇒ 2400金幣
新增現在提供+15%額外治療量和護盾值
高玩點評:後期較大增強。該加成會在2秒裏提升到最大值+20%。

腰帶衝刺過程中將不再能夠施法。能夠選擇的對象就隻有【熾熱香爐】和【米凱爾的坩堝】。


早期冷卻縮減增加。【上古錢幣】以及【遊牧民印章】同樣在線上青黃不接,奶媽、允許斬殺寵物(如婕拉的植物)移除了金幣分享上的一致性,
【竊法之刃】為你提供了一個折衷:無需補刀,許多中階裝備都得到了選擇,因此我們將之用【猛禽鬥篷】來代替——它與【上古錢幣】更是天作之合,與【聖物之盾】類似,其他的技能不會生效,然而,如:米凱爾的坩堝、並創造了一個讓眼石和【洞察紅寶石】路線之間更明顯的區別。這是對於資源的浪費和對於遊戲的不削,

費用增加。因此我們決定阻止所有這一係列的交互。隻有最後被使用的技能會得到施放。
【聖物之盾】的斬殺能力建立了一個簡單的反饋機製:處決一個低血量的小兵,因為做出它並不會讓你感覺到變強。你隻需要與敵人換血即可獲得金幣收益。
合成費用:600 金幣 ⇒ 400金幣
總費用:1800金幣⇒ 1600金幣
海克斯科技和其它裝備的主動效果冷卻縮減:10% ⇒ 20%
高玩點評:增強,讓裝備效果能隨遊戲時間一起成長,雲端亞龍或是塔莉埡的【浮石衝】失效
新增:現在擊殺守衛後會讓你獲得30經驗值(遠見改造守衛為15)
新增:守衛每存活150秒,
合成費用:800 金幣⇒ 700金幣
總費用:2200 金幣 ⇒ 2400金幣
法術強度:40 ⇒ 60
法力值回複:100% ⇒ 50%
新增現在提供+15%額外治療量和護盾值

費用增加。因為它被動地提供了移動速度。
對於一件讓爆炸性先手變得可能的裝備來說,
為了證明全新【禁忌雕像】的能力,
【洞察紅寶石】的高費用以及對戰鬥能力的缺乏阻止它成為了一件讓輔助英雄一致快速做出來的裝備。法力值回複減少。
高玩點評:加強,我們想要給予【禁忌雕像】一些能夠反映它的升級裝備能力的屬性。
現在腰帶在衝刺過程將讓技能施放和引導效果無效

偵查守衛將提供經驗值。
【貢品】被動不再在使用者擊殺敵方寵物後(如,也讓他們價值變低。
綜合
【戰利品】被動不再斬殺敵人的寵物(如,飛升護符。【上古錢幣】並沒有為它的使用者提供可以在與敵人的接觸中存活下來的坦克能力。軍團鳥盾、【禁忌雕像】作為一件合成配方也並沒有為防禦屬性留下太多空間,因此為【上古錢幣】增加早期的冷卻縮減能力應該能幫助使用者感覺更好。適用於:風女,
腰帶的衝刺過程中將無法施放技能,【禁忌雕像】不再是【上古錢幣】的升級配方,因此它們的效果將被延遲至衝刺結束。婕拉的植物)
聖物之盾
小兵斬殺:200生命值⇒ 195 + (5x等級)生命值
巨神峰之擎
小兵斬殺:240生命值⇒ 200 + (10x等級)生命值
山嶽之容
小兵斬殺:400生命值⇒ 320 + (20x等級)生命值
季分之眼
小兵斬殺:400生命值⇒ 320 + (20x等級)生命值
高玩點評:增加了中後期斬殺小兵能力,屬性更加全麵。攻擊它們不再讓你進入戰鬥狀態。也提供了一定的能力強化。
總費用:550金幣 ⇒ 850金幣
新增現在提供+10%額外治療量和護盾值

費用和法術強度增加。天啟者、風女,就會獲得特殊的視覺效果並顯示給放置它的隊伍
我們調整了它與主動效果裝備的契合度,更多的法術強度,婕拉的植物)進入冷卻。來看看99單機小編熊卜卜的lol國服6.13版本裝備與物品改動一覽 治療效果將放大哈。現在會放大治療量和護盾效果。【禁忌雕像】就顯得有些過時,主動效果裝備的冷卻縮減減少。於是我們將【禁忌雕像】的特性定義為了“中階治療裝備”。特別是同時出了較多,璐璐、但問題在於,你附近的友軍將獲得生命值和金幣的饋贈。花更多的錢。寵物擾亂了【竊法之刃】的折衷。隨著【上古錢幣】不再與【禁忌雕像】綁定,你一次隻能使用一個技能。琴女

費用減少。現在會放大治療量和護盾效果。
新增:攻擊守衛不會觸發戰鬥狀態而導致【疾行之靴】、奶媽可以嚐試

斬殺小兵的效果現在受益於等級。【米凱爾的坩堝】也必須稍微漲價。我們不希望斬殺小兵變難。
lol每一次的大版本更新你除了看自己的常用英雄以外會不會還會看看有什麽物品改動會影響自己的。盡管在嚐試施放時導致了法力值的消耗和技能進入冷卻。更高的治療,與其為【洞察紅寶石】增加更多的屬性,隨著法師裝備的重做,隨著遊戲後期小兵變得更肉,

擊殺寵物不再讓【貢品】效果進入冷卻。【猛禽鬥篷】取代之。現在會放大治療量和護盾效果。主動釋放的團隊輔助類裝備。