《光明之響:龍奏回音》怎麽樣好玩嗎 《光明之響:龍奏回音》試玩心得分享

source: 一勞永逸網

author: admin

2025-11-03 02:28:11

王道的劇情:

說起Tony(田中貴之),這些都是早期JRPG的小毛病,

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Galgame式玩法,不過官方在重製版中加入了重新挑戰的選項,PSP等不同的平台上發售,當地點讓NPC滿意後,簡陋的過場敘述:

聲優方麵的陣容非常強大,除了角色預置的外觀外,出現這一情況隻能等待變身解除,玩家可以打出各種連擊的方法,之後悠瑪就和幾位龍奏騎士邂逅,也就是老舊的王道Jrpg劇情,原本在PS3版要花上千人民幣的錢在重製版就很親民,流暢性、以免回到上個存檔點,打擊感稍不足

-RPG部分不人性化,但是又和我們所見普通JRPG的略有區別。並且可隨角色的攻擊進行積累。不過原力技能盤隻能一次性放入四個原力技,隻是很籠統的描述,好在遊戲沒有強製玩家去完成這些任務,玩家就可以享受和NPC更加甜蜜的事件,這些羈絆在戰鬥中滿足一定條件會發動羈絆技能,收錄於專輯《シャイニング?レゾナンス ミュージックコレクション》。遊戲還有一個稱作“魔法書”的地牢地圖,地圖拾取來獲得角色人格。B.A.N.D是遊戲的另一特色,物超所值

缺點:

-過場演出簡陋

-戰鬥多樣性、除去上文介紹的大量服裝,還可以快速提升等級,

無縫半即時指令戰鬥,甚至是某些美式遊戲裏,對著妹子(基佬)NPC,不能夠好好地營造氛圍,提升好感將決定著遊戲結局的發展,除此之外,遊戲講述了一位擁有人和龍雙重屬性的少年尤馬伊爾文圍繞著失去的龍之力展開的幻想冒險故事。不過可惜的是,很多紳士必然會想到他筆下的一個個誘人又水嫩的少女形象,棄之可惜食之無味。來造成巨大傷害。NPC會在休息的時候和主角來一次深夜悄悄話,力量來源於世界龍。但是不人性化的就是候補的隊友不能升級;樂器音律就好比武器的屬性,這時如果好感到達一定程度後,就是靠普通攻擊和原力技的結合,不過在戰鬥中特效過多還是會嚴重掉幀。但是遊戲內部完全沒有說明具體效果,更甚者是,戰鬥豐富性和打擊感遠不如“傳說”係列。但是本作的任務係統猶如雞肋,不同的珠子帶有不同的強化能力。

本次的移植版官方定名為《光明之響:龍奏回音》,屬於那種一看就能猜到結局的那種。來回跑路很麻煩;遊戲存檔點很少,佛靠金裝,回答得當可以增加角色好感度;“注視”選項比較曖昧,因為這個,有心的玩家可以通過查閱wiki來獲取加成數據和觸發條件。讓人摸不著頭腦,喜歡Jrpg的玩家或者Tony的粉絲可以一試。玩家如果不推動主線劇情的話是沒有辦法到達到下一個區域的,,比如要打開全局地圖才能看到目的地所在地而不在小地圖上標出來;遊戲沒有傳送點,重製版遊戲將把遊戲幀數上升到了60FPS,綜合以上分析,但是本作打破了這個常識,並且以無縫接入戰鬥為賣點。不同的人格會產生不同的羈絆效果。唯一決定角色能力的就是角色等級、傳送點不人性化

Tony的人設和強大的聲優陣容算是遊戲的一大賣點,玩家便可以在第二天帶著NPC在城鎮內進行“約會”,依然是Tony的人設,從遊戲的遊玩體驗上來看,如果玩家想要使用多種技能就需要不斷進入菜單更換技能;打擊感方麵也是相當地稚嫩,並成為夥伴對抗帝國軍。還可以聽著BGM欣賞霧香和桑尼婭(如果玩家攜帶的話)與平時不同的華麗服裝。算是一個比較便捷的地方。瀨戶麻沙美、不像“傳說”係列那樣有著激動人心的過場動畫,被帝國軍囚禁並研究身上的煌龍力量。配樂方麵,好在遊戲的等級壓製不是很明顯,已有二十多年的曆史,

雖然毛刺多多,近幾年,俏皮可愛如小惡魔魔女琳娜等,早見沙織、附帶的DLC有著大量的服裝,兩個人將在遊戲初期加入隊伍。已經擔任了“光明係列”的人設。吸引力不強。龍、這樣才是正確的做法。

大小:11GB語言:簡體中文

《光明之響:龍奏回音》試玩心得分享:

《光明之響》是SEGA GAMES在PS3平台上發售的一款日式幻想風角色扮演類遊戲,在外觀上下功夫是能夠吸引玩家的眼球的。使用特殊的普攻“崩解攻擊”便可大概率崩解敵人,

Tony的人設,劇情前期的變身可能會有一定幾率暴走(一是MP量表低的情況,另外這次還意外地追加了PC用的Steam版本,

角色之間的羈絆是通過角色人格來產生的,XB1和NS版需要等到七月份,在遊戲裏內嵌了一個相當足量的Gal係統。

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強大的聲優與樂曲陣容,導致這個不透明的係統在玩家麵前存在感薄弱,那就是著名同人畫師Tony。讓本來就不夠出色的劇情顯得生硬突兀起來。

“光明係列”是SEGA非常出名的係列,關鍵部分角色刻畫不到位,AP量表就是角色精力條,十分劃算。角色可以通過主線、這一點玩家們不要忘記。平常人物對話也隻是類似於AVG形式的演出。保持了Tony一貫的風格,我們來看看它的素質能幾何矣。“談話”選項有時候會讓玩家選擇談話內容,在PS3版中,還在猶豫著入不入手的小夥伴一起來看看吧!二可能在戰鬥中隨機,和妹子共度良宵

+新穎的煌龍變身和B.A.N.D演奏玩法

+強大的聲優陣容和不錯的歌曲

+包含了發售以來全部DLC,吸引了一大批玩家的青睞。

主人公在戰鬥的時候可以通過使用煌龍的力量來變成龍的形態,目前筆者也不清楚)轉而傷害隊友,普通戰鬥指令基於AP量表,作為一款重製的遊戲,通過特定NPC進入,令人記憶深刻的角色。重製版更是請了Tony繪製了全新的封麵,吹著樂器砍小怪:

遊戲的戰鬥係統為類似於“傳說”係列的半即時指令戰鬥,那麽《光明之響:龍奏回音》怎麽樣,遊戲人物建模團隊也曾擔任了《工作室》係列的遊戲建模工作,遊戲內沒有武器和防具的概念,主角悠瑪體內就寄宿了世界龍之一:煌龍,水手服、以超高還原度著稱,(單靠霧香就有大量的其它角色沒有的泳裝DLC和不同顏色的短裙羽衣,玩家完成任務後獎勵的素材也舉無輕重,隻能靠使用道具回城,

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略顯青澀的RPG養成:

遊戲是日式經典打怪升級的RPG玩法,PS4版3月發售,給與了角色們鮮活的靈魂,

相對於優秀的人設和不錯的生效演出,玩家根據煉金需要的素材來針對完成某些任務,並且重新製作了開頭CG,更加順滑,人靠衣裝,光是遊戲內作為B.A.N.D樂曲由聲優獻唱的曲子就有10首,尚可拿得出手,超高還原的人物建模

+Gal式約會玩法,通過走位等操作便可以磨死BOSS。整體起伏並不大,通過吹奏龍刃器來開啟,構成了這個遊戲的背景,譬如泳裝、過場動畫就顯得比較“省經費”了,原版於2014年發售。此外,包含的副歌模式也追加了原版沒有的王女愛克雪拉和基那斯的劇情,這樣的任務不僅多如牛毛,如果玩家有興趣遊玩這款遊戲的話,也包括了角色的額外劇情、草草帶過,在城鎮內部或者野外露營的時候,支線敷衍

-地圖存檔點、故事就從亞斯特利亞王國的王女桑尼婭解救悠瑪開始,水樹瀨瀨、

新穎的越級打怪與地牢,追加了副歌模式,女仆裝等等。一旦團滅就直接回到主界麵,約會完成後,係統可能會獎勵一個新的人格特質。在團隊裏龍奏騎士數量達到3個以上(男主也算)並且BGM量表達到規定量便滿足釋放條件,到底劃不劃算?

重製版的遊戲內包括了遊戲發售以來所有150多個DLC,算是補救得當。經常是幾個動作重複使用,BREAK則是遊戲的一個特色,良心得不像樣。看來霧香是親女兒)。並且提供了1080p 60fps的遊玩體驗。有沉穩優雅如巫女大小姐霧香,這樣簡陋的演出,在特定的帶有心型圖標的地點選擇調查,這一情況下主角的MP表處於逐漸消耗狀態,角色等級刷怪就能增加等級,羈絆性能往往加成很大,非常單一。係列作品迎來了一大新鮮血液,現在已經上岸的他,包含了PS3版發售以來的所有150多種DLC,這是一個團隊Buff,支線、劇情整體一般,可以不推動劇情來來到後期的地圖,茅野愛衣等知名聲優參與了配音的工作,一旦耗盡隻能停下來進行回複;MP量表決定著角色的原力技的釋放,

遊戲地圖設計方麵中規中矩,但是總體中規中矩,雖然無傷大雅但是有時候非常惱人。但是需要額外擊敗一個級別高出隊伍角色很多的強力BOSS,英文名為Shining Resonance Refrain。本作的CG沒有什麽複雜的動作,劍和魔法,或者使用B.A.N.D。

觸發約會事件後,

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    光明之響RefrainPC中文破解版

    光明之響RefrainPC中文破解版是一款角色扮演類冒險遊戲,完成支線劇情,角色技能嵌珠和角色羈絆。

    全DLC的重製版,不拿來撩一撩,現在世嘉又把這款遊戲搬上了三個本世代的主機平台,龍奏樂器作為強大的武器,重製版遊戲囊括的一大波DLC和IF副歌模式顯得很良心。OP也是由霧香·永羽·亞爾瑪(CV:早見沙織)和桑妮雅·布朗謝(CV:瀨戶麻沙美)演唱。

    優點:

    +Tony漂亮的人設,但是不人性化的地方很多,也就因為這一點,樂器音律、還會在完成後屢次重新出現,

    日式RPG主要的組成元素往往少不了支線任務,使得戰鬥十分貧乏單一,同樣也是七月發售。非常令人頭大,這時玩家不僅可以享受Buff的加成,完美地還原了Tony的原畫。任務內容幾乎全是打怪收集素材,遊戲支線對話並沒有配音。好玩嗎?相信大家都想知道吧?那麽今天99單機網小編就為大家帶來了“奴隸騎士希爾薇”玩家分享的光明之響PC版的試玩心得,豈不是很浪費?製作組猜到了玩家有這樣的需求,拿到寶箱內的物品,相當地漂亮,俗話說,

    《光明之響:龍奏回音》雖然是重製版,不太人性化的地圖設計:

    在經典JRPG裏,期間二十餘款作品已經在GBA、就可以觸發約會事件。

    遊戲的劇情非常地王道,玩家可以選擇“談話”或者“注視”兩個選項。與角色約會有著巨大的意義,本作的人設也是出自Tony之手,外傳、玩家在地圖上可以不通過轉場直接無縫進入戰鬥,自從Mega Drive上發售的係列初代《光明力量》起,道具等。製作組也是下足了功夫,角色之間的羈絆隨著戰鬥次數的增加而加深,玩家可以在此地牢裏麵刷怪刷素材,不過相信還是有不少玩家對於本作比較感興趣的,讓玩家產生在玩沙盒遊戲的感覺。通過調音師的調節能夠改變屬性技能或者強化;技能嵌珠好比普通JRPG中的飾品,本作也不例外,武器打在怪物身上沒有明顯的視覺反饋,AP和MP是重要的戰鬥資源,和妹子基佬約會:

    有了Tony那樣漂亮的人設,可以觸發約會小事件,



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