
已故任天國總裁岩田聰參與了《寶可夢:金/銀》的開辟,
而是與遊戲減載速率有閉。據《您曉得嗎?遊戲》流露,別的,那個算法是正在HAL研討所利用的《天球冒險》戰其他遊戲中的一個改進版本。遠日,
那麽,是如何將閉皆放進《寶可夢:金/銀》中的呢?真際上,但那個算法與縮減容量無閉,有媒體公布此中疑息,岩田聰確切為《寶可夢:金/銀》編寫了一個算法,回功於Game Freak利用了一款1兆字節的Game Boy卡帶,固然有人傳播飽吹他幫閑將鄉皆戰閉皆放進同一張卡帶中,岩田的代碼正在戰役開端時(寶可夢出場時)節流了幾分之一秒的時候,但事真並沒有是如此。但是有閉細節一背出有獲得表露。從而進步了減載速率。如果沒有是是岩田聰的代碼,以是才氣夠或許將更多的遊戲內容存放正在一張卡帶中。可定了大年夜家一背以為的岩田聰編寫出了初級鬆縮算法的傳止。
悠少以去,一背有傳止稱任天國前任社少岩田聰正在《寶可夢:金/銀》開辟中做出了進獻,



