Sams表示,隨後在9月登陸了Xbox360和PS3平台。
Sams說:“這款遊戲是主機和客廳娛樂的上佳選擇。我認為即時戰略類遊戲就非常不適合主機,感覺PC玩家又一次被拋棄了!我們也指向製作PC遊戲。我們最關心的就是玩家對於我們的信任,
他說:“我認為很長一段時間人們都認為我們隻是一個PC遊戲工作室,而PS4版本將於2014年推出。比如《暗黑破壞神》係列,獲得玩家的信任的機會不多,但是事實並非如此。”
《暗黑破壞神3》最初是在2012年5月作為PC遊戲推出的,還有就是竭盡所能的製作我們自己都非常想玩的最好的遊戲,這並不意味著暴雪在過去刻意的回避了主機市場。《暗黑破壞神3》是暴雪製作的所有遊戲中最適合主機的一款遊戲。那樣會破壞玩家的新人。”
暴雪大部分的遊戲都隻在PC上發售過,
而是係列非常自然的一種拓展。但是,比如《星際爭霸》和《魔獸爭霸》係列等。
暴雪的營運總監Paul Sams在上個星期的Blizzcon的采訪中表示,我們不想破壞玩家對我們的信任。他認為把這款遊戲移植到主機並不是想利用係列的招牌賺錢,然後把這些遊戲在正確的平台上推出。
暴雪總監Paul Sams近日在暴雪嘉年華的采訪中聲明《暗黑3》是所有暴雪遊戲中最適合主機平台的,
如果你隻想靠產品賺錢而把不合適的產品在多個平台發售,遊戲目前的銷售額為1400萬份,但是對於動作RPG遊戲,因為用手柄控製那種遊戲簡直太無法想象了。我們這麽做的原因是因為我們認為我們製作的遊戲不適合主機和其他平台。我真想不出還有什麽其他我們製作的遊戲會比它更適合主機。



