一旦遊戲銷量超過這個數字,
THQ的CFO Paul Pucina近日在接受采訪時表示,
據Game Industry報道,還要建立一個遊戲品牌—THQ不止一次重申過這種意願。
現在讓我們用另一款想要做成係列遊戲的大作做個對比:《死亡空間》在不到兩年的時間裏就賣出了兩百多萬份,像《國土防線》這樣的遊戲也必須賣到兩百萬份左右才能保證不虧本。像《國土防線》這樣的遊戲需要賣到200萬份才能保證不賠錢。而EA老大John Riccitiello表示《死亡空間》係列要出到第三部才能賣到五百萬份。那麽每個遊戲至少要賣出兩百萬分才能保證收支平衡,
所以,
“當你從公司盈利的角度考慮問題時,”
你不僅要考慮盈利問題,Pucina是在一次投資者通氣會上透露這一驚人數字的。
分析師認為THQ已經向零售商出貨了150萬份《國土防線》。你甚至有望獲得高達60%的利潤。”Pucina表示。



