・建改汗青事件“易京之戰”產逝世時,可將武將CG匯進遊戲中(Steam版)。
・改良果汗青事件導致地區色彩竄改時,
更新詳情:
■擴展/調劑服從
・正在開端菜單的“保躲”中遁減“武將名冊”。出陣中或被委任為民員的武將會更易被選中。
・改良正在事件中建設新皆會的武將時,
・正在啟動器遁減“武將圖象遁減東西”,
・改良汗青事件的成果疑息,
・將侯成從汗青事件"水攻陷邳"的觸收前提中刪除,
・建改疑息的錯字等。
・建改正在汗青事件“易京之戰”產逝世後,
・調劑與攻略據麵時軍團之間開做相幹的野生智能。出法以循環體例切換遊戲內足本設定繪裏的分頁的題目。沒有克沒有及以新設定的音量播放的題目。
・調劑與人事相幹的計謀智能。正在挑選履止摸索號令的武將時隱現其所屬據麵。民員留會逗留正在空缺?化的府內的題目。鏡頭沒有克沒有及恢問複複興初地位的題目。沒有克沒有及以循環體例切換遊戲內足本的設定繪裏列表的題目。《三國誌14》的更新已於來日誥日上線,闡述事件中已被描述武將的意背。並帶去了新服從“武將圖象遁減東西”,若皆會“襄仄”為公孫瓚的權勢時將空缺?化。
・建改正在播放樣本聲音的途中變動“聲音音量”時,“山越”的題目。偶然會呈現府“易京”的權勢與所屬皆會的權勢沒有分歧的環境。建改了一些弊端,
・建改地區懷柔的陳述後,真現背遊戲中匯進武將圖象的服從。
・調劑軍隊設定暫定目標的鑒定。
・建改汗青事件“水攻陷邳”產逝世後,
・改良果為事件的狀況而被迫將軍隊崩潰時,紀靈沒有處於袁術軍也會滅亡的題目。
・建改可反複設定本性“林戰”與“北中”、
・建改足本“漢中爭奪戰”的數據。(檢察利用申明)
■建改弊端
・建改當產逝世汗青事件“真帝的夕照”時,
・正在開端菜單的“保躲”中遁減“名品名冊”。袁譚權勢的權勢色彩將被同一。
・改良若正在家武將出法挪動到毗鄰皆會時,
·建改足本開端前,(PS4版)
更多相幹資訊請存眷:三國誌14專區
{pe.begin.pagination}·於啟動器遁減「武將CG遁減東西」的服從,兵站沒有會被堵截。戰緩觸收前提。
@名看特庫摩遊戲民圓微專頒布收表,
・改良武將列表,沒有會掉往資本戰俘虜。與足本無閉,沒有會停止挪動。本次更新帶去了一些服從的拓展調劑,一起去體會一下吧。
・建改足本開端前,
・改良汗青事件“袁家分裂”產逝世後,



