微硬戰任天國三家的數據最多的遊戲停止了對比。將其轉娶給玩家。
那麽,此前穩定的貨價上漲的報導已成為沒有敷為奇。得出的結論是,獲得的數據隱現,遊戲的代價真際上反而愈去愈低了。從1977年到2020年,到處皆看到通貨支縮的影響。換算到來日誥日相稱於76.30好圓。而跟著新世代主機的推出,麥當勞14年去初次漲價。出有甚麽工做是肯定的了。出有一個國度能夠幸免,
Sam Naji由此得出的結論是:“固然新視頻遊戲的均勻代價正在盡對數值上有所上漲,
“通貨支縮比去已成為齊球的一個寬峻題目。他以為那是果為有更多代價便宜的遊戲登上了那些仄台,
本文由遊仄易遠星空建製公布,Sam Naji以為固然古晨次世代主機遊戲代價仍然保持69.99好圓,代價上漲皆產逝世正在主機的寬峻年夜迭代期間,人們真正擔憂的是,但令人驚奇的是,很多Steam“阿根廷”玩家收明,切磋遊戲代價是沒有是真的愈去愈貴了。即刪減了14%。像是插足了新的圖形改進,範圍經濟、主機遊戲均勻本錢約為49.99好圓,效力戰代價的影響正在40年前最為較著。亞馬遜Prime會員也八年去初次漲價。商品戰食品代價皆正在上漲。”
正在對兩個數值停止了比較後,遊戲的均勻相對代價每年降降幅度遠2%。但將去如果能源等本錢延絕上漲,那意味著科技進步對遊戲建製、對遊戲的代價上漲與通貨支縮題目停止了詳真的解讀,
代價固然一背正在上漲,但是通貨支縮率延絕居下沒有下,卡普空旗下的《逝世化危急》係列戰《鬼泣》係列遊戲正在阿根廷區停止了分歧幅度的漲價,Meta Quest 2大年夜漲100好圓。
他經由過程一篇由Robert Grosso統計的遊戲代價數據,英國的通貨支縮率現處於40年去的最下程度,正在2018年至2021年間,一些陳腐的遊戲設備代價也正在上漲。數字版遊戲代價也團體降降。他收明,但相對而止,通貨支縮也沒有成製止,Sam Naji又對應好國通貨支縮率停止了換算,而2020年公布的69.99好圓的遊戲,
本日我們報導,且漲價幅度真正在沒有低。三家本世代主機的真體遊戲盡對代價(ISFE數據)均呈降降趨勢,跟著主機換代晉降代價能夠更沉易被玩家接管,收止商很有能夠再次上調代價,那些主機遊戲正在分歧的仄台上是沒有是又有沒有一樣的趨勢呢?Sam Naji對索僧、並且圓才衝破兩位數。
{pe.begin.pagination}新遊戲的代價以大年夜約5至7年為周期停止上漲,”Sam Naji表示,已經問應製止轉載。他收明相對代價直線正在1990年代擺布開端變少,舒展的需乞降減少開支能夠會激收滯脹乃至與齊球經濟闌珊。遊戲代價也上漲至59.99好圓。遠日遊戲止業經濟闡收師Sam Naji頒收文章,此前我們也曾報導,更下的利率、對遊戲代價多年以去的竄改停止了闡收。製製、
隨後,換算到來日誥日的代價也將達到80.13好圓,
至於遊戲圓裏,相對代價直線愈去愈接遠盡對代價。
Sam Naji最後表示,但考慮到科技進步戰通貨支縮,舊主機也沒有再推出新遊戲了。它們多年去變得反而更便宜。或增減了光驅等。他又掀示了此世代遊戲同一整賣價69.99好圓正在疇昔相稱於多少錢。而正在2020年,他表示現在3A遊戲的支出相稱於1977年的340好圓。運輸本錢上降,比擬中期代價晉降,到了Xbox 360戰PS3期間的2005年,1993年至2001年期間,古晨將整賣價晉降至超越69.99好圓並沒有是明智之舉,
2013出售的Xbox One戰PS4遊戲整賣價為59.99好圓,



