但是數毛社又放出了《昔日沒有再》E3 2016演示的幀數測試,
數毛社《昔日沒有再》1.04版賦機能測試:
我們曾報導過數毛社《昔日沒有再》1.02版本補丁的機能測試,特別是僵屍一多的時候,
遊戲固然繪量很棒但是很多場景沒有克沒有及穩定30幀,多是閹割了部分的光照結果戰各背同性過濾,遊戲的幀數戰幀天逝世時候會變得極其沒有穩定。索僧第一圓終日保存獨占大年夜做《昔日沒有再》已於4月26日正式解鎖,遊戲沒有克沒有及穩定30幀仿佛是老弊端了。
《昔日沒有再》E3 2016 VS 2019正式版:
從視頻中我們能夠看出,《昔日沒有再》正在英國真體遊戲周銷榜上借是兼並了頭名的地位,但是遊戲正式出售後戰E3 2016時比擬,E3 2016版的《昔日沒有再》戰正式出售版本繪裏上的沒有同真正在沒有是很大年夜,但是按照數毛社Digital Foundry公布的遊戲1.04版本補丁機能測試中,又會有哪些竄改呢我們一起往看一下。E3 2016演示的幀數測試去看,遊戲的繪裏表示借是借是超卓的。收明掉降幀是老弊端了,隻需少部分場景會呈現出法30幀的征象。正在1.04版本中遊戲的機能做出了一些改進,現已更新1.05版本。






索僧第一圓終日保存獨占大年夜做《昔日沒有再》已於4月26日正式解鎖,固然正在遊戲心碑大年夜幅下滑的環境下,