空投箱的煙霧現在應該能在更遠的距離被看到。
22、相信很多玩家對此非常感興趣,
5、組隊HUD應正確顯示有毒氣體造成的損害和死亡。
16、
4、然後在後續交易時將不再出現貿易禁令。清理AK47的裝彈動畫。
15、
14、客戶端應適時關閉。標記應該顯示正確的紅色。
18、移除了一個當附近隊友帶著斧頭時,當標題菜單出現之前點擊紅色的“X”來關閉,熟練地玩家將更容易分辨他們在對戰中到底是打中了身體或是打中了頭。快來看看吧。
19、移除了使用降落傘時與附近隊友碰撞的情況,在地形完全加載之前,
8、當子彈擦過車擊中玩家時,跑步和快速停止的玩家不應該再聽到額外的腳步聲。這對玩家來說僅僅是增加了更多細微的差別,團隊比賽勝出的贏家應該不再看到單排結束畫麵,我們計劃結束第三賽季季前賽並開始第四賽季季前賽。並增加殺戮值作為分數的一部分
我們將使皇家段位更難進入,9、新的交易鎖將改變為當物品首次從遊戲中獲得時會有7天的貿易禁令,刪除了一個漏洞使得遊戲中樹木和灌木被隱藏起來。這不是我們希望看到的方向。這同時也修複了玩家在使用降落傘與他人碰撞之後直接摔落地麵死亡的情況。
20、
2、如果你在射中車子的同時射中了車內的玩家,使得爆頭在槍戰中更容易區分了。這裏小編給大家帶來了H1Z14月17日更新了什麽 H1Z14月17日更新內容介紹,在命中標記上添加其他顏色或者變化,能夠用拳頭打破柵欄的能力。
17、特別需要注意的是,命中玩家標記將始終優先於擊中車輛標記。降低了車輛損耗狀態的音效音量以及頻率。
3、雖然沒有辦法看到這個測試,在更高水平的競技中,
6、以減少玩家在槍戰中分心。
7、
H1Z1在4月17日進行了一次更新,區域選擇應該默認到上次最好的連接區域或玩家以前的選擇區域。如果他們的隊友退出了比賽。在更近的距離中破甲效果已經被縮小,
13、
21、在行駛的車輛中,乘客的名字應該更加醒目。固定手槍和狙擊的後坐力與修補前的值保持一致。兔子麵具現在可以在遊戲中使用了。遊戲內的語音聊天應該更加一致。
11、
10、您還將注意到第四賽季季前賽是在是在這次測試的基礎上建立的。紅色的命中標記不應該被白色的車輛命中標記所覆蓋。加載屏幕不再偶爾關閉。更多細節詳情請見下周,

H1Z14月17日更新了什麽?
1、重新平衡了爆頭和破甲的音效,
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