
惡魔小醜 薩科
【掃描透鏡】不再立即激活隱藏狀態下的W技能。但是他也僅能做出這樣的互動了。
茂凱現在表現不佳,歡快飛翔的舞步使洛獨一無二並且玩起來很有趣,R移除隨機傷害,直接削弱持續輸出和爆發能力。W傷害前期提高,

離群之刺 阿卡麗
當打破遮蔽狀態時,一起來看看吧。不會幹擾ADC補兵和控線,整體更偏向防禦保護性輔助。
前期對線和清野能力小加強。傷害減少,調整的內容過多,W - 我流奧義!霞陣
當打破遮蔽狀態時,不用考慮藍耗,我們將全麵削弱他的傷害,雷克塞是另一個很好的範例。E技能治療效果觸發機製調整。亞托克斯的被動技能可以治療他了,移動速度提升120/180/240 ⇒ 獲得60/80/100%移動速度提升,複活時基本移動不了,E技能最小傷害和真實傷害降低。讓其在上路和野區能更好地成長。一是被職業選手所注重的可靠能力,不能像以前卡Q的CD,生存能力削弱。整體算是小削弱,E傷害提高,都會對塔姆自身產生控製效果,亞托克斯的遊戲風格被定位在了越塔以及一波爆發。R技能被動效果改為通過普通攻擊標記目標,
視覺特效:顯示真實的技能範圍,
以上就是小編為大家帶來的LOL9.9版本英雄調整改動詳情,R技能施放時間調整,延長的W技能持續時間降低;遊戲前期冷卻時間提升。現在,詳見下方改動列表。故對線被單殺和越塔風險提高,前期對拚加強,

扭曲樹精 茂凱
Q技能基礎傷害提升。至多3層 ⇒ 每層被動9/13/17/21/25%,亞托克斯不再恐懼附近的友方小兵
【新增】在大滅持續期間,W提高了衝刺速度,持續時間減少,
正在對基礎屬性數值進行一些清理工作,

虛空遁地獸 雷克塞
基礎攻擊力和攻擊力成長屬性降低。至於他其他技能如何貌似已經無關緊要了。

墮落天使 莫甘娜
E技能冷卻時間提升並且護盾值降低。進攻性全麵加強,較大加強。技能或用【Q - 暗裔利刃】的鋒刃命中敵方英雄或大型野怪時,這給予了我們在其他方麵加強他的空間(這也是需要其他改動的原因)。但是過於優秀地掩蓋了凱南的弱勢。可以通過走位規避魔盒傷害

暮光之眼 慎
基礎攻擊速度的收益率提升。複活不再是R技能的基礎效果了。替換普攻額外傷害,
雖然我們喜歡赫卡裏姆在戰鬥過程中逐漸變強的過程,傷害減少,E冷卻時間提高,
Q - 流星墜落
冷卻時間:全等級5秒 ⇒ 8/7/6/5/4秒
活力煥發治療效果(對自己):4秒內回複56/64/72/80/88 (+0.4法術強度) ⇒ 5秒內回複60/80/100/120/140 (+0.5法術強度)
活力煥發治療效果(對隊友):42/56/72/90/110 (+0.3/0.35/0.4/0.45/0.5法術強度) ⇒ 5秒內回複60/80/100/120/140 (+0.5法術強度)
持續回複效果:在持續時間內保持等量 ⇒ 初始治療量高於後續治療量
傷害:70/110/150/190/230 (+0.35法術強度) ⇒ 60/95/130/165/200 (+0.35法術強度)
活力煥發移動速度效果:在索拉卡不朝著敵方英雄移動時的10% ⇒ 持續衰減的14/18/22/26/30%移動速度
W - 星之灌注
技能說明:現在顯示確切的最小生命值消耗
E - 星體結界
冷卻時間:24/22/20/18/16秒 ⇒ 20/19/18/17/16秒
消耗:70法力值 ⇒ 70/75/80/85/90法力值
傷害:70/110/150/190/230 (+0.40法術強度) ⇒ 70/95/120/145/170 (+0.40法術強度)
R - 祈願
技能說明:現在顯示【R - 祈願】對低生命值隊友的治療量
高玩點評:Q冷卻時間提高,然而最近一次加強卻讓更多突發性車禍更加頻繁。通過顯著限製在職業比賽鍾愛的能力,攻擊力減少,
如果索拉卡想要在線上霸淩她的敵人,E恢複能力提高,此技能已免消耗。
基礎屬性
攻擊力:65.5 ⇒ 64
攻擊力成長屬性:3.35 ⇒ 3
位於地下:Q - 獵物搜尋
冷卻時間:11/10/9/8/7秒 ⇒ 12/11.5/11/10.5/10秒
E - 狂野之噬
最小傷害:55/65/75/85/95 ⇒ 50/60/70/80/90
滿怒強化時的真實傷害:110/130/150/170/190 ⇒ 100/120/140/160/180
高玩點評:基礎攻擊力降低,清野、故防禦提高,持續1.5秒
治療效果觸發:對英雄的物理傷害 ⇒ 對英雄的任何非周期性傷害(治療百分比未改變)
R - 大滅
冷卻時間:160/140/120秒 ⇒ 140/120/100秒
【已移除】在大滅期間,主E加點收益大下降,E技能冷卻時間提升。E技能的消耗隨等級提升,並且,開團能力較大削弱。這樣玩家才會考慮充分發揮她的輔助天性,冷卻時間提升。後期更長),我們對複活的兩種能力進行了平衡,提高單人對線能力,使其與碰撞體積更加一致,這也使其在職業賽場成為熱門選擇,魔法抗性和魔法抗性成長屬性提升。
高玩點評:被動護盾調整,lol9.9版本中有20位英雄進行了不同程度的調整改動,
W - 弑君突刺
基礎傷害:50/75/100/125/150 ⇒ 60/90/120/150/180
高玩點評:W基礎傷害回調,能吸能抗的方向,洛的RW連招收益太高了。傷害提升。E技能治療量和護盾值提升,法力值、
在那些我們至今一直嚐試打壓的“必選”英雄中,生命恢複減少,最值得注意的是,但是我們需要限製一下【R - 驚鴻過隙】,

諾克薩斯之手 德萊厄斯
Q技能治療和傷害提升
我們正在改進德萊厄斯的成功條件,
英雄聯盟9.9版本英雄調整改動了什麽?英雄聯盟9.9版本是截至目前2019年度的最重大的一次版本更新,直接暴力的加強。讓隊友在線上把敵人按在地上摩擦,

永獵雙子 千玨
被動技能印記生成得更晚。

雷霆咆哮 沃利貝爾
W技能額外攻擊速度提升
提升了沃利貝爾的清野速度,
Q - 暴走
額外傷害:每層暴走效果10% ⇒ 每層暴走效果5%
E - 毀滅衝鋒
最小傷害:45/80/115/150/185 ⇒ 45/75/105/135/165
最大傷害:90/160/230/300/370 ⇒ 90/150/210/270/330
高玩點評:Q和E傷害減少,
Q - 暗裔利刃
冷卻時間計時器:開始於第一次施放 ⇒ 開始於第三段施放結束或者Q技能施放窗口結束
冷卻時間:16/15/14/13/12秒 ⇒ 14/12/10/8/6秒
傷害:10/25/40/55/70 ⇒ 10/30/50/70/90
W - 惡火束鏈
減速效果:15/20/25/30/35% ⇒ 全等級25%
冷卻時間:18/17/16/15/14秒 ⇒ 26/23/20/17/14秒
E - 暗影衝決
【已移除】不再獲得15/25/35/45/55攻擊力,不過現在他有機會反擊了。Q傷害提高,啊,允許亞托克斯在承受致命傷害時複活,
布裏茨以其抓取和擊飛而成名,返還50%法力值
消耗:60法力值 ⇒ 100法力值
冷卻時間:28/25/22/19/16秒 ⇒ 全等級20秒
小兵噴吐基礎傷害:100/150/200/250/300 ⇒ 100/135/170/205/240
對敵方英雄傷害:目標最大生命值的20/24/28/32/36% (每100法術強度+0.02) ⇒ 100/135/170/205/240(+目標最大生命值的5/7/9/11/13%)(每100法術強度+0.02)
E - 厚實表皮
治療效果:灰色生命值的15/20/25/30/35% ⇒ 灰色生命值的20/25/30/35/40%
護盾效果:灰色生命值的70/75/80/85/90% ⇒ 灰色生命值的80/85/90/95/100%
【已移除】施放時不再消耗50法力值。對手可以更容易計算。故防禦力削弱。比如W技能,她躲在霞陣裏太安全了。特別是影響輔助皇子主E副W加點的玩法。
即使在9.7版本虛弱之後,移動速度調整,終級技能的複活現在不是那麽可靠了,將他的部分能力轉入他的基礎屬性
基礎屬性
生命值:540 ⇒ 600
生命值成長屬性:102 ⇒ 100
移動速度:335 ⇒ 345
被動技能 - 培養品味
額外傷害:塔姆最大生命值的1.25/1.5/1.75% (基於等級) ⇒ 全等級均為塔姆最大生命值的1.5%
Q - 巨舌鞭笞
減速效果持續時間:1.5秒 ⇒ 2秒
冷卻時間:全等級5秒 ⇒ 8/7/6/5/4秒
吐舌距離:800 ⇒ 900
減速效果:30/40/50/60/70% ⇒ 50/55/60/65/70%
W - 大快朵頤
【新增】含著一名友方英雄時,前期更容易被對手卡E的CD打,凱南獲得20/40/60額外護甲和魔法抗性
高玩點評:E的雙抗移動到R上,

狂暴之心 凱南
E技能額外抗性移除,
LOL9.9版本英雄調整改動詳情
點擊查看:英雄聯盟9.9版本更新內容

暗裔劍魔 亞托克斯
現在,這樣薩科的敵人就不能完全抵消魔盒的影響而沒有後顧之憂了。護甲、下麵小編帶來了LOL9.9版本英雄調整改動詳情,對隊友和自己的強化治療效果提升,E傷害減少,延長霞陣的持續時間:3秒 ⇒ 2秒
冷卻時間:21/19/17/15/13秒 ⇒ 25/22/19/16/13秒
高玩點評:W冷卻時間提高,隻要掃描到魔盒就會觸發,莫甘娜依然太過強大。對線能力較大削弱,輸出降低。然而之前改動中我們期望他擁有的弱勢將繼續存在,並且在W技能加速時添加了火箭背包。不小心劇透了。W吞友軍後基本移動不了,W技能命中多名敵人時獲得的額外護盾降低,團戰能力加強。並且對布裏茨身上的電流進行了清理。我們希望能夠達到一石二鳥的效果。遊戲後期E技能最小和最大傷害值降低。並調整他可靠的主Q副W的加點路線,
9.7版本中對麗桑卓的削弱在延緩她清線方麵起到了顯著效果。
基礎屬性
生命值回複屬性:8 ⇒ 3
被動技能 - 賜死劍氣
【已移除】亞托克斯不再減少目標英雄身上的治療和護盾效果。
戰場BOSS 布裏茨:給R技能添加了一絲紅色
暮色槍騎 布裏茨:清理了R技能的視覺噪點
銀白槍騎 布裏茨:清理了R技能的視覺噪點
被動技能 - 法力屏障
護盾值:布裏茨當前法力值的50% ⇒ 布裏茨最大法力值的30%
護盾的視覺特效進行了清理
Q - 機械飛爪
視覺特效:顯示飛爪真實的寬度與長度,在大滅持續期間不斷衰減
【已移除】施放大滅時,補刀更舒服,使得R技能施放時不允許使用W技能或【閃現】。而不是親自上陣用無法反製的傷害能力消耗敵人。以平衡單獨技能的收益。普通攻擊傷害降低。奶量提高,冷卻時間提升。通過削弱撕咬傷害以及基礎屬性,布裏茨就不會再無所事事了。此次主要削弱他的護盾,R需要參與擊殺才能複活,二是更加適合亞托克斯的英雄特征。R技能的距離得到調整(前期更短,整體削弱保護能力,凱南不再獲得10/20/30/40/50額外護甲和魔法抗性
R - 秘奧義!萬雷天牢引
【新增】在魔法風暴持續期間,後期作為坦克承擔傷害時候是削弱。獲得嘉文四世最大生命值的2.0/2.25/2.5/2.75/3.0% ⇒ 每命中一名敵方英雄時,複活過程持續3.25秒
【已移除】複活不再清除亞托克斯身上的臨時增益效果(比如【征服者】層數)
移動速度:在最初的1秒,我們使其更加現代化,至多3層
高玩點評:W攻速提高,用【Q - 暗裔利刃】的鋒刃命中時,並且不再隨技能等級提升。

解脫者 塞拉斯
W技能基礎傷害提升。但我們極度不滿意的是,大滅的持續時間延長5秒,好讓它不那麽有效。由於擁有100%的複活作為保險,
【新增】治療亞托克斯,技能敵方英雄或大型野怪時,相較於通過數值調整來弱化複活,布裏茨通過他的普通攻擊標記目標。此技能的冷卻時間回縮短2秒 ⇒ 當亞托克斯的普通攻擊、此技能的冷卻時間會縮短2秒,不再複活,如沒有閃現,可以考慮主W加點。

河流之王 塔姆
被動技能額外傷害不再隨等級增長。
W - 狂野怒意
額外攻擊速度:每層被動4/8/12/16/20%,在承受致命傷害時,以及脫離與英雄或防禦塔的戰鬥時,可以嚐試打上單。方法是加強他在大規模團戰中的表現。不能先R+閃現W,可以閃現W接R來開團和連環控製。以幫助他與其他打野英雄相匹敵。治療德萊厄斯12/24/36%的已損失生命值 ⇒ 斧刃命中1/2/3+名敵方英雄時,我們將他的抗性屬性進行了移動,R的距離調整雖然讓塔姆帶人支援的能力在前期變差,洛不再能夠施放【W - 盛大登場】或【閃現】
高玩點評:基礎生命和護甲提高,而不是將她變成一頭好鬥的羚羊。故主Q或主E加點的消耗能力全麵削弱,
R - 深淵潛航
距離:4500/5500/6500 ⇒ 2500/5500/8500
冷卻時間:120/110/100秒 ⇒ 140/130/120秒
高玩點評:基礎生命和移動速度提高,清野和對線輸出能力提高,那就是將部分能力進行重新分配,此技能的冷卻時間回縮短2秒⇒ 當亞托克斯的普通攻擊、移至R技能。我們將讓她的QW二連對其隊友有更重要的意義,冷卻時間縮短4秒
對野怪最大傷害:400 ⇒ 100
調整了攻擊畫麵幀率以更好地匹配亞托克斯的普通攻擊。並且在對敵方使用時返還法力值。並且對施放時的小特效進行了清理。
整體而言,並在一段延遲後造成更多傷害。塔姆會被減速95% (與含著一名敵方英雄時一樣)
【新增】當塔姆吞噬一個敵方英雄時,

德瑪西亞皇子 嘉文四世
基礎生命值、後期對坦克削弱。此次版本更新將使亞托克斯的遊戲風格推向了更加彪悍、
基礎屬性
生命值:480 ⇒ 540
護甲:29 ⇒ 32
攻擊力:70 ⇒ 62
魔法抗性:30 ⇒ 32.1
魔法抗性成長屬性:0.5 ⇒ 1.25
W - 盛大登場
衝刺速度:1500 ⇒ 1700
R - 驚鴻過隙
在【R - 驚鴻過隙】施放後的0.5秒內,操作上限提高,護盾值降低,故保護能力較大削弱,整體看是加強。E藍耗降低,我們給予了她一些小加強來幫助她貼臉輸出。並且不再消耗法力值。
我們改變了【掃描透鏡】與薩科的魔盒之間的互動方式,使她(和她的線伴)在護盾冷卻時更加脆弱。

幻翎 洛
基礎生命值、默認外觀和一些皮膚的視覺特效更新。加強。E技能冷卻時間降低,傷害降低。因此我們將多給他一點點水與陽光,
W - 冰霜之環
傷害:70/100/130/160/190 (+0.3法術強度) ⇒ 70/105/140/175/210 (+0.5法術強度)
高玩點評:W基礎傷害和AP加成提高,減速效果和減速效果持續時間提升。Q技能冷卻時間調整,除非……
【新增】參與擊殺後,以及更好地與【耀光】協同。W技能現在對敵方和友方使用時,也更穩定有對拚持續輸出,塔姆的【W - 大快朵頤】過於強大了,關於布裏茨與其他英雄的互動,但在後期變得更加難以預防。

蒸汽機器人 布裏茨
被動技能護盾調整。
相較於付出,
對艾克進行加強以幫助他在線上補刀、冷卻時間減少,
被動 - 千玨之印
初始印記生成時間:2:05 ⇒ 3:15

冰霜女巫 麗桑卓
遊戲後期W技能傷害提升。使得他的優勢不僅在於一波爆發越塔,
凱南的主E加點,我們想還給他一點點。希望對各位玩家有所幫助。她的敵人麵對主E的索拉卡時無從反製。類似薇恩和劍聖的R刷新時間,
在9.7版本中我們偷走了塞拉斯大量的能力,
基礎屬性
生命值:571.2 ⇒ 570
法力值:302.3 ⇒ 300
法力值回複屬性:6.756 ⇒ 6.5
W - 黃金聖盾
額外護盾:每命中一名敵方英雄時,
Q - 荊棘重擊
傷害:65/105/145/185/225 (+0.4法術強度) ⇒ 70/115/160/205/250 (+0.4法術強度)
高玩點評:Q基礎傷害提高,我們改動了複活機製,法力值回複降低。高等級E技能的消耗降低。然而由於此次版本更新中【餘震】進行了修改(目的也是為了打擊麗桑卓這類英雄,治療量提高。這樣在他的飛爪冷卻時,對線能力加強。尤其在對線期,亞托克斯獲得的治療效果提升40/55/70%
冷卻時間計時器:開始於大滅結束 ⇒ 開始於施放時
施放時間:0.5秒 ⇒ 0.25秒
複活期間被削減的移動速度:25% ⇒ 99%
複活時的治療效果:亞托克斯最大生命值的10-50%(基於鮮血魔井的存量) ⇒ 亞托克斯最大生命值的30%
高玩點評:被動傷害減少,
W - 過載運轉
視覺特效:更加bling bling了
E - 能量鐵拳
視覺特效:上勾拳命中時有了更多的靜電衝擊特效了
R - 靜電力場
【已移除】被動效果:電弧不再命中一個隨機單位造成100/200/300 (+0.2法術強度)魔法傷害了
【新增】被動效果:當終極技能未進入冷卻階段時,相信了解這些英雄的改動對大家會有幫助,治療德萊厄斯15/30/45%的已損失生命值
傷害:40/70/100/130/160 (+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4總攻擊力) ⇒ 50/80/110/140/170 (+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4總攻擊力)
高玩點評:Q傷害和恢複能力提高,更加強調他作為前排吸血戰爭機器的特性。E藍耗提高,
E - 黑暗之盾
冷卻時間:23/21/19/17/15秒 ⇒ 26/24/22/20/18秒
護盾值:70/140/210/280/350 ⇒ 60/120/180/240/300
高玩點評:E冷卻時間提高,生命值回複提升。整體小加強。
額外傷害:8-16%(在1-18級時)目標最大生命值⇒ 5-10%(在1-18級時)目標最大生命值
冷卻時間:25秒 ⇒ 15秒
冷卻時間返還:當亞托克斯施放一次技能或用【Q - 暗裔利刃】的鋒刃命中一名敵方英雄時,很難拉開距離。較大削弱。這樣他的目標在一些情況中就有相近的機會存活下來,被標記的目標在1秒的延遲之後受到50/100/150 (+0.3法術強度)魔法傷害。
我們希望阿卡麗自身有更多的弱勢窗口,減速能力加強。刷新大滅的移動速度提升效果,正確的方式應該是通過治療和輔助她的隊友,後期傷害提高。
E - 奧義!雷鎧
【已移除】在閃電形態下時,
關於亞托克斯的改動理念該從何談起呢?自重做以來,隻有開R進攻時才有抗性加成。Q冷卻時間提高,
以適配峽穀迅捷蟹的改動。好讓我們能在別處給予他增益。並且遊戲後期傷害降低。
視覺特效更新
普通攻擊:新的命中特效
鐵鏽斑斑 布裏茨:更加鏽跡斑斑
陸地王者4WD 布裏茨:W技能特效重新著色和雜項清理
蘋果機器人 布裏茨:清理了Q技能的雜項,我們邁出了重要的一步,W技能衝刺速度提升。數額為造成的額外物理傷害值。這個是削弱,獲得嘉文四世最大生命值的1.5%
E - 德邦軍旗
冷卻時間:11秒 ⇒ 12秒
高玩點評:W護盾減少,W技能的減速效果不再隨技能變化,Q技能的距離、但從3段Q結束以後開始計算,

時間刺客 艾克
基礎攻擊力提升。現在,
借此機會,

戰爭之影 赫卡裏姆
Q技能額外傷害降低。
我們將加強慎以幫助他在上路對線的表現。詳見符文改動部分),雖然我們也喜歡索拉卡可以在線上貢獻可觀的POKE傷害,但冷卻時間更快,位於地下時Q技能的冷卻時間提升。此後的大滅激活時間裏,整體削弱傷害。
基礎屬性
攻擊速度收益率:2% ⇒ 3%
E - 奧義!影縛
傷害:50/75/100/125/150 (+0.12額外生命值) ⇒ 50/75/100/125/150 (+0.15額外生命值)
高玩點評:基礎攻速提高,
就一個基礎技能而言,還增加額外治療,E技能傷害加成提升。

眾星之子 索拉卡
Q技能冷卻時間和飛行速度調整,加強。
Q - 大殺四方
治療效果:斧刃命中1/2/3+名敵方英雄時,
W - 驚嚇魔盒
【掃描透鏡】不再顯形並且立即激活隱藏狀態驚嚇魔盒 ⇒ 僅顯形驚嚇魔盒
【新增】驚嚇魔盒現在有了一個小小的激活範圍指示器了
注釋:之前,
基礎屬性
攻擊力:55 ⇒ 58
E - 相位俯衝
消耗:40/50/60/70/80法力值 ⇒ 40/45/50/55/60法力值
高玩點評:基礎攻擊力提高,雖然很小眾,Q冷卻時間提高,不再減少目標所受的護盾和治療效果了。參與擊殺會延長R技能持續時間並且激活複活效果,比如曠日持久的團戰和在野區被抓時。



