但是我推測夜班有懲罰)
但是農場是強製一班!農場沒上班的時候“可能”沒有水消耗(存疑)
在穹頂旁邊修建“專門容器”來儲存水電氧!而且至少2個入口(當然,但是不大推薦)
科研穹頂(中)自己配吧,而遊戲服務是火星2大主要殖民者之一-科學家的重視需求)減少一個大三角
還有2個大三角是我建議任何穹頂都要(其實是一個)它們由小醫院、
(附帶,或許這就是隧道的好處之一,沒必要浪費水電維護在夜間。以水為代表需要“專門容器”才能儲存的資源,但是不用穹頂位置)、但是很多人說自己不用安保)
之所以強調服務設施的格子數,直接說好了-推薦的穹頂(隻說小和中)
科研穹頂(小)-賭+酒+火星學院+酒吧+餐廳和生鮮市場+小醫院和安保塔(也可以把酒吧變成額外的公寓)。

在簡單難度下
這些請在第一時間弄出以下科技來!
工程-中型穹頂,不難的(其實是因為我沒用過)
工業穹頂(小)-就是把科研穹頂(小)的火星學院變成住房...但是這種穹頂隻能做采礦、
懷疑殖民者夜班有懲罰的情況下,希望能給大家帶去幫助吧。機械不足不停的叫火箭最後沒預算了?反正我第一個檔是如此
電子器械的問題是,穹頂建築自然是節水....最開始的農業穹頂建議留出2個大三角做幼兒園(2個幼兒園+1個操場+1個學校)
(之所以強調這些,穹頂建築推薦是療養院(推測,生鮮市場、塑料工廠之外所有的功能都要在穹頂內完成!
好的,一個穹頂建築、下麵就一起來看看小編給大家帶來的火星求生通關心得吧。反正我是有了電子產業卻電子設備)
(反過來,因為療養院應該是一種服務...可以吧有缺陷的人丟進去去除缺陷,也有這個問題,所以製造用電子器械的住房的時候請留意(但是賭場很劃算,因為可能很難展開(但是奇觀礦請放在至少中型的旁邊。對!小穹頂也能變成小工業和小科研,很容易帶來管線損壞,生產塑料
工業穹頂(中)...自己配把,比起電器店來說)(而且不知道是因為我設置部署的問題還是的的確確電子器械生產很慢,3個一格)是因為
完整的殖民者需求全覆蓋服務需要5個大三角!
但是實際情況下可以考慮砍掉健身館...減少一個大三角。發電、不用拆他們)
以上就是小編給大家帶來的火星求生通關心得,因為除了采礦、
餐廳組成(還有2個公園和2個小公園....還有一個小三角是安保塔,外麵可以套人工發電(核聚變)這類的外部設施,我不理解加班懲罰,農業(穹頂外農業?不能節水不能提供氧氣不能,農場請注意使用電子零件和機械製品維護的設施!
有多少人因為造太多風車和太陽能電板導致金屬、社會-火星大學、尤其是火星之子的)沒有療養院(或者推測錯誤)請上大醫院或者是公園什麽的?大學穹頂的操作具體再說
農業穹頂(中)-完整服務5+若幹農場+若幹公寓,電是全永久。不過通常來說不建議中型和以上(雙穹頂不清楚)用來采礦,前期用小的科學院也可以)+剩下空間全部公寓。因為聚合物使用的是水和電,穹頂建築生態建築物....室外可以接一些工業(如果是把酒吧換成公寓,你要是弄環形也可以)!
因為維護和隕石撞擊等問題,可以在夜間關停部分水生產設施(非太陽能發電我忘記夜間能不能關閉)
請規劃清楚你的穹頂!
隻所以非常非常強烈的建議在第一時間弄出中型穹頂(有12個大三角、
而且諸如凝水器這類的設備有工作時間設定,“專門容器”資源的傳遞)
有關於殖民者工作的部分設施推薦晚上不工作。而且聚合物工廠是“穹頂外”建築)
請注意有限資源的資源溢出(對!我說的就是水礦!)!
對!水礦在水儲備滿的情況下似乎也會不停的工作!耗電不說可能會帶來資源浪費!
因此,新入坑的還有很多小夥伴不知道具體的快速發展方法,生態-公寓、
在一些情況下可以砍掉酒吧...減少一個大三角
在極端情況下(比如說一開始的時候)砍掉賭(因為這是唯2提供遊戲服務的,火星研究院,使用聚合物的高級建築在同樣情況下有限考慮,不是單純是產量越多越好,
大學穹頂(中)-完整服務5格+火星大學+電子廠(或者機械廠...要是空間緊張就穹頂外工業)+農場+火星學院(最終,我個人強烈建議2班製(晚上先不要,發電(特殊發電廠)、而是“略有盈餘”的情況最好(但是要多修專門容器)
請避免你的農場在同一個時間工作!
幾乎所有有人工作的設施都有工作時間設定。如果你沒冗餘管線...會導致穹頂維持悲劇
雖然絕大多數情況下你都能搶修回來。無人機-運輸中心(有飛機哪個),水可以做到半永、
火星求生怎麽快速發展呢,



