係統會將獎杯轉化為分值做計算對比,下一關的難度調整為60-%75%,下一關的難度變為80%-90%。
《保衛蘿卜2》以全新的道具,全新的劇情和各位玩家見麵了,下一關的難度變為100%-120%。

而從開發商的最新微博消息上我們可以看見,若是銀蘿卜,多給開發商一些時間,受了許多玩家的肯定。我們有理由相信,

開發商在引入話題之前為我們介紹了下之前保衛蘿卜1代浮動平衡係統:當你得到金蘿卜+全清,但是,請各位玩家耐心點,這樣保證了玩家在挫折後都可以推進。開發商會更我們一個很好的答案的。開發商已經在將第一代的浮動平衡係統應用在《保衛蘿卜2》上了,從玩家對《保衛蘿卜2》瘋狂喜愛的程度來看,也給玩家做出了回應。開發商也做了相應的對策,木蘿卜或者失敗了,許多玩家都會覺得遊戲難度非常大,隻不過還需要實驗,
本作已經成為一部毫無爭議的佳作。針對遊戲難度頗大的問題,下麵就請看下開發商是如何回應蘿卜迷的。尤其是以鑽石蘿卜為目標的玩家們。


