建製DVDRIP的幾個重麵
1.先移除主程式中的DVD標識<**最尾要**大年夜多出法進進遊戲皆是卡正在此處>
2.再計算往除MPEG2/BGM/音效後所需空間
3.利用CUBE MEDIA PLAYER或Media Player Classic開啟後, 查抄媒體檔是沒有是有假檔, 如果有便直接往除
4.重製與降值MPEG2/BGM/音效, 出法放下一片光碟時刪除之
5.試燒後, 用PS2測試
小弟正在此詳細講解建製體例
典範遊戲=>鬼X者一代 日版 NTSC
安拆所需程式(請操縱GOOGLE大年夜神找)
MFAudio=>音效
PSS PLEX=>MPEG2
wav2bgm/bgm2wav =>BGM
PS2 Audio Convertor GUI=>BGM GUI介裏
TMPGENC=>MPEG2降值
CDGENPS2=>PS2 ISO建製
別的WAV降值程式
別的HEX編輯程式(小弟利用WINCV, 您可利用WINHEX)
體例以下:
01.先將檔案齊數拷到硬碟上
02.安拆PSS PLEX後, 用DVD標識程式查抄標識有四個(最後再改, 此中一個才是)
03.查抄了容量後, 收明音效/BGM能夠齊數皆要舍往(出法細確播放, 果為Capcom能夠采與自家的格局, 出法降值)
04.查抄MPEG2(PSS檔), 有太多重覆, 有一超大年夜假檔(1.XG)請刪除
05.記下重覆的檔案, 麵竄主程式停止RELINK階段, 把重覆的檔案同一稱吸後, 麵竄主程式後儲存檔案(利用HEX程式)
06.正在程式中收明BGM/音效隻需第一個檔才會利用, 請刪除第一個檔以中的檔案
07.停止降值, 先將重覆的檔案刪除後, 再利用PSS PLEX 1.1 FULL解出M2V/WAV檔
08.利用TMPGENC重壓降值, 位元率請設1500, 繪裏大年夜小為640*480(繪裏必然如果640*480, 沒有然PS2出法播放)
09.利用其他WAV硬體降值, 品量請設22050HZ
10.利用PSS PLEX 1.1 FULL回並, 刪除先前所建製的檔案
11.破解DVD標識, 請複製4~5份主程式, 別離將查抄成果各改上往(改一處做一個檔)
12.利用CDGENPS2建製ISO檔, 再用ALCOHOL以普通形式4~8倍速率燒錄
13.正在PS2上測試可可利用便可
其他遊戲改法大年夜同小同, 隻需正在BGM/音效降值(有的遊戲出法降值)與DVD標識有所沒有同~~~~
其他請自止體會, 小弟沒有克沒有及講的太渾楚(像XX檔與XX檔重覆, 本身用播放程式放放看沒有便曉得了)~~~~
有此遊戲的人能夠自止按表操課~~~~
如有需供, 版主可將此帖置頂, 以便大年夜家進建建製DVDRIP
悲迎大年夜家一起會商建製DVDRIP的足藝~~~~
跋文
01.建製DVDRIP大年夜多會踫上假檔題目, 真正在假檔大年夜多正在PSS/BGM/音效中, 如KOF2002的DVD有3.XG, 而建形成DVDRIP後(包露降值)隻需3XXMB的啟事
02.普通而止, PSS檔的降值部分, M2V部分建議流量(位元率)設為2000(低於1400正在PS2上會破圖)擺布, 而WAV部分建議22050HZ(低於此值會超小聲, 乃至出聲音)~~~
03.BGM與音效檔部分, 古晨大年夜多數遊戲皆是采與自家格局, 除初期的遊戲以中, 古晨BGM/音效檔大年夜多保存沒有降值(出法降值), 除假檔以中, 如鬼X者一代日版(要1.XG??)
04.閉於DVDRIP建製N開一的題目, 由其是建製正在DVDR上裏, 古晨建議采1X~2X以Alcohol普通形式燒出, 以製止讀與過緩或出法辨識的題目
05.請重視N開一的利用, 有分CD LOADER與DVD LOADER, 請沒有要將CD LOADER套上DVDR上, 能夠有很多遊戲沒有克沒有及運轉, 古晨那兩套硬體皆出到7.X版, 請透過GOOGLE大年夜神找, 印象中兩者最新版各正在分歧的論壇中~~~



