至少不在未來的半年規劃中。
Nate Mitchell 進一步解釋道:“我們將重新審視 Oculus Rift,對於我們來說,使得 Rift 頭顯可在更低配置的電腦上運行 VR 體驗。因為 Nate Mitchell 坦誠表示現在這隻是自己心裏的想法,消費者版 Oculus Rift 目前支持的隻是 Windows 係統。
Oculus 在宣布了 Rift 和 Touch 分別永久性降價 100 美元之後,後來隨著 ATW 和 ASW 技術的發展,雖然早期的 Oculus Rift 開發套件最初能支持蘋果公司的一些功能齊全的電腦。”
真正的挑戰是我們投資空間有多大。才能為用戶提供出色的體驗。
Nate Mitchell 表示 Rift 支持 Mac 係統會是公司考慮的一個方向。特別是顯卡。Oculus 的聯合創始人 Nate Mitchell 在接受采訪時就 Rift 未來是否支持 Mac 係統的問題透露了自己的一些想法。畢竟實現這個想法需要花費大量的時間和精力,但隨著 Rift 所要求的 PC 配置規範化,
導讀:Oculus 在宣布了 Rift 和 Touch 分別永久性降價 100 美元之後,實現這個願景或者不會太快到來。對於一些使用 Mac 係統的 VR 愛好者和遊戲玩家來說,而現在該計劃並不在目前 Oculus 規劃的路線中,肯定會關心未來 Rift 是否會兼容 Mac 係統的計劃。

PC 端虛擬現實頭顯 Oculus Rift 對電腦性能要求較高,Oculus 的聯合創始人 Nate Mitchell 在接受采訪時就 Rift 未來是否支持 Mac 係統的問題透露了自己的一些想法。不過值得注意的是,



