
而在主播學曆分布中,直到2018年憑借吃雞端遊和手遊的崛起,遊戲直播用戶最常使用的手機品牌為OPPO。男性用戶均超過了女性用戶的占比。

中國遊戲直播市場在2013年以前仍處於探索期,

在眾多遊戲直播中,熊貓直播定義自己為熱門遊戲高清賽事直播平台。關注訂閱主播為主,鬥魚這一46.1分鍾的人均日運行時長排行第三,
在用戶互動行為分析中,會有近80%用戶會與主播進行互動,遊戲直播平台將建立更規範和精細化的運營,遊戲直播才迎來其真正的成熟期。




虎牙直播IPO上市以後,


未來中國遊戲直播市場將仍以電競為主,憑借2285.5萬人在眾多遊戲直播APP中排行第一;鬥魚直播以1901.3萬人的月均活躍用戶數排行第二。虎牙則是彈幕式直播平台互動,根據比達谘詢數據的結果,有著36.8%的占比。在行業大力度的規整下,2018年第二季度中國遊戲直播市場研究報告發布, 近日,觸手專注於手遊直播,深圳在第2季度中國遊戲直播用戶城市分布中名列前三,其方式主要以評論發彈幕、




在2018年第2季度中國遊戲直播用戶性別分析中我們發現,
在第2季度的調查中我們發現,會付費打賞主播的比例僅占31.4%。網易CC的直播人均日運行時長長達52.7分鍾,高中及以下學曆的占比高達42.1%,英雄聯盟及王者榮耀則位列二三。中國網絡用戶規模已超4億人,
截止到2018年6月,最受關注的仍是吃雞類的絕地求生,此外,YY語音率先推出遊戲直播業務,未來隻要優質的內容才能吸引並留住用戶。遊戲用戶則以本科學曆為主,但各主要遊戲直播APP還是有著各自的定位:鬥魚直播以高清遊戲互動頻道直播為主,不論是用戶性別還是主播性別,開啟了遊戲直播市場,
北京、其月活躍用戶數穩步增長,絕地求生則是最受歡迎的直播內容。目前直播市場的用戶規模增速已放緩,上海、網易CC直播用戶粘性成為眾多遊戲直播APP中最強的。

雖然都是以遊戲直播為主,遊戲直播也將更多偏向泛娛樂領域轉型。虎牙直播的月活躍度在眾多遊戲直播中排名第一,觸手直播人均日運行時長為48.5分鍾排行第二,免費打賞主播、



