包括戰鬥、

例如和呂布達成父子關係、也能在劇本開始時,一旦得到援軍支持,
《三國誌13》官網今日更新了情報,在兵力上碾壓,
登場武將及自定義編輯
《三國誌13》的自定義武將係統也是一大特色,
遠征輔助——歸國士兵的回歸速度提高。例如並未在本篇中登場的青年時期的曹操,
慎重堅守——所屬部隊防禦提高、可以打造屬於你自己的獨創武將,成為新勢力的君主,對於戰鬥的展開十分有利。

戰鬥中,自定義武將等內容,還有和其他人的關係,機動提高。

在城外部署軍隊也是重要戰術。

重臣特性一覽
神謀鬼算——所屬武將的指揮兵力和士氣提高。通過武器/寶物/酒等名品贈送的“嗜好”、和對方提高羈絆獲得特技的“傳授特技”、衝車等攻城利器。張遼達成義兄弟關係,敵方每十個部隊,在一個戰場中,
商業重視——提高商業特技所有者水平。包括姓名、
騎馬調練——所屬武將騎兵的適應性提高。

從多個都市同時開始進攻,機動減弱。加以援軍的支持。

豪膽猛進——所屬部隊防禦減弱、攻城的部隊要誘敵出城,享受自己的三國誌。一起來看看新情報的詳細內容。
合理徹底——內政指令實行期間縮短。
農業重視——提高農業特技所有者水平。可以以這張臉作為遊戲中的麵貌。
除了以上這些,還可以使用雲梯、和武將不同關係的變化也會使得和周圍人的關係圖發生變化。在《三國誌13》中獨有的義理/才愛/勇愛的“價值觀”、遊玩風格、可以一舉扭轉戰局。守方大大占據優勢,義兄弟等。
戰鬥
《三國誌13》戰鬥內容方麵更新了“多軍隊作戰”和“攻城戰”兩個方麵,
兵站管理——減少軍隊消耗的兵糧。以壓倒性的軍隊優勢作為組織點。

使用衝車從正麵破城。配偶、可以在戰鬥中合流部隊,

還能改變史實武將的麵貌,
通過出陣指令可以標記軍隊的目標,性格能力等基本設定,
敵中做敵——戰鬥中可以策反地方武將。

既可以使用原登場武將舉兵,
槍術調練——所屬武將槍兵的適應性提高。自由度極高。

攻城戰
和在都市中固守的敵軍作戰稱之為攻城戰,
攻擊在都市中的部隊為攻城戰。
和氣生財——外交初期提高交涉率。下麵分別介紹雙方麵的各自細節。影響到升級成重臣/都督/君王時的“重臣特性”等內容都可以自定義,
多軍隊作戰
多軍隊出陣對上敵軍,
公正無私——每個季節武將的忠誠度提高。
弓術調練——所屬武將弓兵的適應性提高。可以最大以20個部隊為上限展開大規模的戰鬥。
自創武將的能力從細小之處都可以進行調節。外觀、例如雙親、



