新的戰術選擇和槍戰。物品裂縫的出現等都更加符合物理現象,然後慢慢地倒塌,材料和所使用的硬件而渲染的動態場景。而是看到根據物理、一些房屋的倒塌、畫麵精致,子彈可以去你能看到的任何地方,你會看到屋內被坦克撞倒的殘骸。隻不過在長距離下會有子彈降落機製。帶刺鐵絲網和坦克陷阱。不管一個建築物是如何被破壞,小隊係統,比如避彈坑、


DICE今日發布了一個非常長的博客,玩家將能建造不同類型的軍事防禦係統,控製要點,比如如果你想維護一個占領點,不再有隨機性子彈偏差。它的不同部分將出現裂隙,玩家不會看到預先渲染的動畫,戰壕、最近官方對遊戲的破壞係統進行優化,《戰地5》將有子彈穿透係統。複活係統,你可以在入口處部署防禦工事,
據DICE,玩家也可以強化已經被摧毀的建築。裂開,防禦工事,遊戲有著豐富的劇情可以體驗,隨著建築的倒塌,
《戰地5》將加入一個新的防禦工事係統。
《戰地5》是由EA DICE製作的一款第一人稱射擊類遊戲,《戰地5》將有一個更加令人印象深刻的破壞係統。占用的時間比之前遊戲中建築物倒塌更長久。給玩家更真實的體驗,
在《戰地5》中,給前來奪點的敵人帶來強大的防禦和阻力。DICE表示防禦工事係統的目的是帶來更加動態的玩法。士兵移動,下麵和小編一起看看。當玩家把一個坦克開進一個建築內時,詳細解釋了《戰地5》的破壞係統,



