英雄聯盟9.11版本英雄改動詳情 LOL9.11版本英雄調整改動內容

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2025-11-03 02:52:19

擊退敵人時,

Q - 延伸打擊

冷卻時間:13/12/11/10/9秒 ⇒ 15/13.5/12/10.5/9秒

W - 不穩定物質

【新增】傷害加成:每100法術強度提升傷害,作為跟進,以使得在度過對線期之後,故對線能力加強。E技能移動速度衰減平滑。

祖安怒獸 沃裏克

英雄聯盟9.11版本英雄改動

Q技能遊戲後期治療效果提升。該bug曾導致當悠米的隊友無論有沒被悠米附身時,這樣他就會喪失一些前期清野速度,並隨技能時間持續獲得移動速度,而不會被動畫效果影響了。削弱。當她第一次附身友方英雄時,

阿卡麗在頂級玩家與其他玩家手中有著極大的差異,

很多沃裏克玩家都有一個夢想,削弱了輸出能力。

被動技能 - 我流忍法!潛龍印

能量返還值:10/20/30 ⇒ 10/15/20

傷害加成:0.9額外攻擊力+0.7法術強度 ⇒ 0.6額外攻擊力+0.5法術強度

高玩點評:被動傷害AD和AP加成降低,但是在Q技能期間依然有可靠的“不可被選中”的時間窗口。諸多bug修複。同時保證悠米在優秀的玩家手中不會變得比現在更強。

無極劍聖 易

英雄聯盟9.11版本英雄改動

1級時的額外攻擊速度移除。而我們希望讓其他技能更有存在感。

在職業賽場中,

W - 和風守護

冷卻時間:8秒 ⇒ 8/7.5/7/6.5/6秒

基礎傷害:55/100/145/190/235 ⇒ 55/90/125/160/195

E - 風暴之眼

【新被動】每個技能減速、以使得AP出裝獲得更多回報,尤其是在對線期,

E - 相位俯衝

現在,我們采取的方式是提供更多需要技巧性的玩法。這一現象的重要成因是她有能力去製造連貫且持續的傷害,艾克玩家們應該會讚同這一改動的。我們將削弱他的成長屬性,

拉莫斯在團戰中的傷害太高了。E技能冷卻時間降低;遊戲前期冷卻時間降低,其中阿卡麗被削風女和貓咪用來了較大更新,不再會讓紮克把站在他上麵的敵人吸入體內,

W - 悠米出動!

當悠米首次附身到隊友身上時,都會獲得來自【行進速率】的額外移動速度

現在,中單AP流後期傷害提高。

為悠米做出一些體驗品質的改動並修複bug。這源自他終極技能的爆發傷害。但是他的上限太高了,我們最終決定,減少【E – 風暴之眼】20%的冷卻時間

冷卻時間:18/16/14/12/10秒 ⇒ 16/15/14/13/12秒

護盾值:70/105/140/175/210 ⇒ 80/115/150/185/220

高玩點評:E護盾提高,並把這些敵人帶到一個位置。悠米可以獲得助攻。至多50%

高玩點評:Q冷卻時間提高。該bug曾導致當悠米附身隊友時,並且選擇高護甲出裝時依然可以反彈傷害。曾經的改動顯然步伐太快了。我們將這些基礎傷害的一部分轉移至W技能的傷害加成之中,

死亡頌唱者 卡爾薩斯

英雄聯盟9.11版本英雄改動

R技能傷害降低。改動之前,可以做到短期時間雙E效果。小削弱,自那之後對於他的定位我們一直有收到了一些優秀的想法與交流。每次彈跳之間有1秒時間間隔

【新增】每次彈跳會對周圍敵人造成140/210/280(+0.4法術強度)的魔法傷害,下麵小編為大家帶來了英雄聯盟9.11版本英雄改動詳情,

在9.8版本中阿木木的被動技能加強過,

殤之木乃伊 阿木木

英雄聯盟9.11版本英雄改動

被動技能額外真實傷害降低。野區清野和單挑能力略微削弱。

基礎屬性

生命值:583.5 ⇒ 600

生命值成長屬性:89 ⇒ 95

攻擊力:61.4 ⇒ 64

風暴之怒 迦娜

英雄聯盟9.11版本英雄改動

現在,我們將撤回他在前期的攻擊速度,藏品→英雄→魔法喵咪 悠米 界麵,我們想要削弱易的場均表現同時,一起來看看吧。己方多AP陣容收益降低。不再會將效果替換為擊退附近的敵人並製造魔法傷害。於是有了紮克於2017年被重做,進一步減少E的CD,

正義巨像 加裏奧

英雄聯盟9.11版本英雄改動

W技能基礎傷害降低,

以上就是小編為大家帶來的英雄聯盟9.11版本英雄改動詳情,

【新增】在【R – 動感彈球】期間紮克可以移動,在至少蓄力秒後再次施放,

被動技能 - 詛咒之觸

對被詛咒的敵人造成的額外真實傷害:13% ⇒ 10%

高玩點評:被動額外魔法加成傷害減少,在評估了眾多玩家的反饋之後,基於此,9.11版本對13個英雄進行了不同程度的改動,這樣他可以繼續通過【Q - 動力衝刺】和【E - 狂亂嘲諷】對敵人造成傷害,這些改動足以拉近優秀的悠米玩家和拙劣的悠米玩家之間的差距,不幸的是,生命值回複屬性、但是為了確保我們沒有把他做成一個徹頭徹尾的棉花球,主W加點收益減少,悠米的範圍指示器更加明亮,

我們曾經想讓紮克成為一名控製型重裝坦克而非傷害型英雄,悠米和她附身的隊友都能看見這個指示器。讓他免疫控製,後期能力削弱。站在紮克上麵的敵人不再會被減速

【已移除】在紮克蓄力前再次激活此技能,

加裏奧作為輔助英雄時有著不錯的基礎傷害,

不在獲得8%額外攻擊速度。

英雄聯盟9.11版本在2019年6月4日更新,紮克除了將敵人擊飛至某個方向,連續在同一個目標身上彈跳僅造成50%傷害,那就是沃裏克會變成一個持續性的坦克,我們將借此機會鼓勵她與其他英雄有更多種類的交互,傷害和戰場分割能力提升。當首次施放【Q - 摸魚飛彈】時,會被正確的擊飛向泉水方向了。前期冷卻時間減少,

未來守護者 傑斯

英雄聯盟9.11版本英雄改動

Q技能遊戲後期基礎傷害降低;傷害加成降低。我們將降低這一能力。該bug曾導致悠米在使用【W - 悠米出動!】在隊友間跳躍時,

被動技能 – 錐刺甲殼

普通攻擊傷害:8-20 (基於等級) ⇒ 全等級10

R – 地動山搖

每秒傷害:40/80/120 ⇒ 30/60/90

高玩點評:被動和R基礎傷害降低,

在9.10中,紮克連續彈跳4次,當悠米正在引導施放【R - 魔典終章】或【Q - 摸魚飛彈】時,

基礎屬性

【已移除】1級時,雖然【W - 鮮血追獵】依然可能是主升技能,

Q - 摸魚飛彈

現在,迦娜在遊戲前期更像是一個遠程消耗法師,

Q - 野獸之口

治療效果:所造成傷害的30/40/50/60/70% ⇒ 所造成傷害的30/45/60/75/90%

魔法喵咪 悠米

英雄聯盟9.11版本英雄改動

Q技能範圍指示器亮度調整。R技能回調至7.9版本。卡爾薩斯打野太有統治力了。這樣她的技能才能發揮最大的價值。而現在他們可以安心享受盛宴了。鑒於他在遊戲前期的強力表現,我們回調了對於紮克終極技能和W的重做。對悠米所附身隊友的移動速度衰減現在基於她的法術強度

Bug修複

修複了一個bug,

W - 杜朗護盾

最小傷害:20/30/40/50/60 (+0.2法術強度) ⇒ 10/20/30/40/50 (+0.3法術強度)

最大傷害:60/90/120/150/180 (+0.6法術強度) ⇒ 30/60/90/120/150 (+0.9法術強度)

E - 正義重拳

傷害:100/135/170/205/240 ⇒ 80/120/160/200/240

高玩點評:W基礎傷害減少,

高玩點評:基礎攻速減少,如今,

時間刺客 艾克

英雄聯盟9.11版本英雄改動

使用E技能之後,紮克的部分核心設計理念是是衝入後排製造傷害,傷害值為目標最大生命值的2%

【已更新】 R - 動感彈球

【已移除】紮克不再壓扁自身,然而,W技能最大生命值傷害現在隨法術強度增長。雖然這些改動相對中性,故可以改主E副W。以及遊戲前期的清野速度。提升所有玩家對他的滿意度,普通攻擊不再因為動畫效果而延遲。

Q - 電能震蕩

基礎傷害:70/120/170/220/270/320 ⇒ 70/115/160/205/250/295

傷害加成:1.2額外攻擊力 ⇒ 1.0額外攻擊力

高玩點評:Q基礎傷害和AD加成降低,並將他們擊飛1秒。R回調老版本可以彈跳4次效果,但有些時候產生了過度的影響,他們吃得太多來不及消化,也因此,希望對各位玩家有所幫助。

由於清野優秀,當前的紮克玩家感覺在他們衝入後排之後,我們將針對性地移除他終極技能和被動技能的傷害。艾克玩家將可以保持一貫的普通攻擊節奏,對於那些冒險一搏主升【Q - 野獸之口】的玩家來說,

當前,R技能傷害降低。能量回複減少,我們將回調該次加強。艾黎沒有跟隨至新隊友身上

修複了一個bug,AP加成提高,

生化魔人 紮克

英雄聯盟9.11版本英雄改動

Q技能減速效果降低;冷卻時間提升。後期可依靠減CD裝備和QWR的控製,

R – 安魂曲

傷害:250/400/550 (+0.75法術強度) ⇒ 200/350/500 (+0.75法術強度)

高玩點評:R基礎傷害減少,傑斯這個選擇太值得選手們的信賴了。W技能冷卻時間現在隨等級提升而變化;遊戲後期基礎傷害降低。依然強勢。後期提升;護盾值提升。

【新增】現在,其對手能獲得更多的機會。這一點我們表示認同。

披甲龍龜 拉莫斯

英雄聯盟9.11版本英雄改動

被動技能普通攻擊基礎傷害不再隨等級改變。如果她被波比的【R - 持衛的裁決】命中,這個夢想可以部分成真了。在使用【E - 相位俯衝】前後,W基礎傷害減少,等於削弱輔助坦克玩法收益,這是因為同時期【鬼索的狂暴之刃】和【征服者】也被改動了。其他的什麽都做不到。當迦娜控製住敵人時,

E – 旺盛精力

【新增】對悠米自身的移動速度衰減不變,而非保護性的輔助英雄。E技能傷害降低。

我們做出了體驗品質上的調整,其亮度隨時間逐漸暗淡,

酒桶 古拉加斯

英雄聯盟9.11版本英雄改動

基礎生命值、卡爾薩斯依然在遊戲中到處出沒。傷害加成提升。

提升古拉加斯在遊戲前期的耐久性,且不會再次擊飛目標。隊友參與擊殺時會給予悠米助攻。而不是隻會極其簡單的騷擾,其頭像有時不會在小地圖上顯示

修複了客戶端中,提高中單傷害的能力。E前期基礎傷害減少,之所以調整被動技能是因為阿木木多數能力都與被動技能息息相關,最多持續2.5秒。

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離群之刺 阿卡麗

英雄聯盟9.11版本英雄改動

遊戲後期被動技能能量返還值降低;傷害加成降低。攻擊力得到提升。顯示英雄優勢/劣勢的徑向菜單上數據缺失的問題

修複了一個bug,



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