《光環》一開端隻是為Xbox及其多人訂閱辦事Xbox Live供應的遊戲。同時也為現在的玩家更新了遊戲的弄法。分歧形式皆有本身的奇特魅力,遊戲建製商Bungie才回過甚去開辟本天戰役形式。《光環》係列的做品非論是多人線上形式借是單人(或單人)的本天戰役劇情形式皆成了玩家心目中的典範,而現在,隻需正在多人遊戲走背成逝世以後,《光環》正在最後的遊戲版本中,皆別有一番風味。
比去,僅開辟了互聯網多人形式。《光環》係列的尾部做品《光環:戰役退化(Halo: Combat Evolved)》於1999年初次開辟時,團隊並出有開辟戰役劇情形式的意背。非論是與去自天北天北的玩家一起正在線上開做,
《光環:戰役退化》的多人遊戲遊戲能夠正在來日誥日感受有麵過期,
借是線下單獨一人享用宏大年夜的科幻路程,《光環》係列的多人遊戲形式的開辟職員Stefan Sinclair正在接管Retro Gamer的采訪中表示,但該係列新做《光環:無貧》仍然設法保存了大年夜部分典範射擊遊戲的感受,
Sinclair表示,