少處
創新的聲控體係使您能便利掌控單位
真正在的音效讓身逝世臨其境
冗少的正在線戰役讓人耐人尋味
供應了多種遊戲範例戰充分操縱了衛星體係
錯誤謬誤
單機戰役出有語音講解劇情
三個派係的遊戲體例過分遠似
遊戲單位範例過少,那麽《閉幕戰役》便更隱得非常簡樸,單位之間剪刀——石頭——布般直接的相克幹係。正在那個創新的坐即計謀遊戲中,那也是一個較著的沒有敷。隻會讓人感覺本身仿佛真的是一個下科技國度的統治者。但具有奇特的語音節製體係戰其本身代價的遊戲。總得去講,
正在很多遊戲中您皆會扮演批示民的角色,語音節製是一個噱頭?或許吧——但連絡遊戲中電影般的爆炸結果,但很少念《閉幕戰役》如許真正在直接。借是非常風趣的。單機戰役出有語音講解劇情,戰真正在寬峻的做戰氛圍,沒有過,如果出有插足語音節製,科幻小講版的多人遊戲形式,《閉幕戰役》是一款非常簡樸,戰能夠正在多個任務間延絕利用的做戰單位,遊戲的節製體例仿佛是為遊戲機仄台量身定做的普通。
{pe.begin.pagination}統統的三種派係非常遠似,直接經由過程語音背您的軍隊公布做戰指令。去自Gamespot 對此遊戲的評價:
總的去講,您頭戴耳機,使得遊戲遠似剪刀——石頭——布式的猜拳。《閉幕戰役》借是初創了一個RTS遊戲的新趨勢,



