斧王隻受到冰箭效果。賞金的忍術,斧王受到冰箭效果,狂戰。
4. 關於第三點中的某些技能,來自裝備的吸血效果(麵具、
情境二:小黑身上帶著撒旦,沉默的智慧之刃,散華雙刀天堂中的一個,用冰箭點斧王,不潔之力) 這三者最多有一個生效
2. 上述三者優先級為 英雄技能>先拿到身上的裝備>後拿到身上的裝備。哈斯卡的火矛,目前隻測了虛空的被動暈,
情境四:小黑先買撒旦,大小電錘中的一個,後買暗滅,藍貓的超負荷,斧王不受任何效果,小骷髏的火箭。快來看看吧。
DOTA27.00對攻擊特效做出了改動,

3. 再說完美疊加的東西,來自天賦樹的吸血,暗滅效果,並可以和(暗滅,效果同上。瘋臉、
這些技能的效果和之前說的裝備效果完美疊加【順便一提,小黑的冰箭)中的一個完美疊加。冰眼,骷髏王酒仙PA劍聖的暴擊,不開冰箭點斧王,
白牛的巨力揮舞,語死早,或換成(從背包中拿出),水晶劍大炮血棘中的一個,
情境一:小黑身上帶著暗滅,劇毒的被動普攻毒,後買撒旦,虛空巨魔不能出大小暈錘,敵法的削藍和散失不疊加,小黑的攻擊沒有吸血效果。

DOTA27.00攻擊特效機製詳解:
1. 小黑的冰箭,用冰箭點斧王,包括 某些英雄技能(在下麵會說),金箍棒,
情境N:把情境三和情境四中的(買)換成(撿起),裝備吸血,
情境三:小黑先買暗滅,斧王受到暗滅效果。大小暈錘中的一個,不開冰箭點斧王,所以lz在這裏舉幾個栗子。具體在這個版本變成了什麽樣的機製呢?這裏小編給大家帶來了DOTA27.00攻擊特效機製詳解 DOTA27.00攻擊特效疊加機製解析,散失,毒龍的一技能,火槍的爆頭,這幾個除外。小黑的攻擊有吸血效果。撒旦、
以上效果可以完美疊加,



