與遊戲交互的電話消息係統)來獲得信息,

第二種玩法涉及第一人稱要素,玩家需要在陽光下進行充電,這導致了兩種遊戲玩法:主動和被動
第一種玩法是玩家必須使用觀察和“引導”角色,然後才能與吸血鬼戰鬥。其玩法十分獨特,小島秀夫曾表示該遊戲將與其之前的作品《我們的太陽》一樣與眾不同。更像傳統恐怖遊戲,有解謎內容,

主要爆料內容:
《OD》是一種實驗性質體驗,讓玩家使用多媒體在遊戲中取得突破
有很長的過場動畫,第三人稱和第一人稱之間也可以互相切換來引導角色,《我們的太陽》是一款GBA遊戲,
近日,他表示這些內容來自《OD》的遊戲測試員。沒有第一種那樣的動畫

在公布《OD》時,並通過改變環境中的事物和給予角色指示來幫助他們,



