


濱口直樹 說到:“有幾款遊戲為《最終幻想7:重生》的開發世界提供了靈感。濱口直樹 稱讚《巫師3》在這方麵做的非常好。《對馬島之魂》是我們的靈感來源之一,《最終幻想7:重生》中擁有很多配角和支線內容,《對馬島之魂》是我們的靈感來源之一
《最終幻想7:重生》製作人 濱口直樹 在接受外媒 onemoregame 采訪時透露《最終幻想7:重生》開放世界地圖設計的靈感來源之一是《對馬島之魂》,與《塞爾達傳說》從一開始就提供所有內容不同,與《塞爾達傳說》從一開始就提供所有內容不同,因為一旦你持續推進故事情節,就可以解鎖地圖的其他部分,



