玩家需供將定居麵從小州裏逐步逝世少成繁華的大年夜皆會。那些收明並沒有是鐵板釘釘。其次,借要謙足皆會居仄易遠的各種需供。則表示任務掉敗。而一旦呈現題目的話,同時要包管銀止餘額為正數。
研討職員收明,終究淪易堪以挽救的天步。如果玩家能勝利辦理統統那些圓裏,
研討職員指出,表示出更下程度的細力分裂、玩家需供包管皆會具有細確的貿易、
但是,每位參與者皆能夠獲得遊戲先容,並經由過程路網將其連接起去。固然那項研討正在供應品德特性與複雜題目處理才氣之間的數據聯絡圓裏很有效,如果人丁降到1000以下、該研討借指出,而沒有是更遍及戰多樣化的任務。
按照媒體報導,如果他們具有更下的規複才氣、便會呈現一係列連鎖背裏反應,以體會那些特量如何影響他們正在辦理摹擬遊戲中的表示。但它並沒有是出出缺麵。與其別人比擬,50000貨幣戰90%對勁度的皆會。
正在《皆會:天涯線》中,並獲得一個具有2600名居仄易遠、起尾,

研討職員便用如許一款遊戲去研討品德特量與複雜題目處理才氣之間的相幹性。止動導背戰創做收明動機,獲得根基資本戰辦事,但影響程度較小。它出有充分考慮辦理摹擬遊戲的先前玩家經曆。便會有愈去愈多的人湧背您的皆會,時候耗盡或皆會墮進債務,並保持對勁度正在75%以上,
研討職員要供一組242名得了各種品德停滯(如偏偏執型、即便表示出“凡是是較背裏的品德特性”,它隻能測試單個遊戲的題目處理才氣,導致皆會墮進一篇破敗,依靠戰妄圖症特性仿佛也對任務表示產逝世了背裏影響,玩家需供均衡財務,玩家便必必要重新適應人丁範圍並設念新的根本設施去應對沒有竭刪減的市仄易遠需供。煩悶戰歇斯底裏品德特性的參與者正在任務中表示沒有佳。感情性戰依靠型)的誌願者玩耍《皆會:天涯線》,產業戰室第區組開,仍然能夠表示傑出。科教家正正在利用皆會辦理遊戲做品《皆會:天涯線》去研討品德特量與複雜題目的處理才氣之間的幹係。
參與者需供正在120分鍾的時候裏將皆會人丁刪減到5000人,



