EA:必須撼動使命召喚的FPS王者地位

source: 一勞永逸網

author: admin

2025-11-02 13:10:29

《戰地:反叛連隊2》的評分照舊很很好的,是對新的多人線上模式的說明。公司也承認《戰地:反叛連隊2》的公布販賣並未占據一個好的機會。並且早在好久之前就開始了大範疇的宣傳,咱們都寄渴望於‘戰地’可以或許確保喜歡FPS玩家可以或許在這裏找到他們想要的。

著末, 

EA這一次的態度非常倔強,並且EA的市場部頭頭也對媒體評釋了發行商籌劃怎樣實現這一目標。EA市場部也準備了一些營銷本事。客歲,不外因為公布販賣在3月份,“敷衍《戰地3》,EA渴望網絡可以或許在這次的“戰鬥”中扮演告急的角色。沒有絲毫的讓步——決定要將動視的“任務召喚”係列從高高在上的FPS王者職位地方上一腳踢開。

想要衝破《黑色辦法》販賣紀錄的目標能說是雄心勃勃,咱們會在寒假時公布販賣《戰地3》,齊備都以幹掉咱們的競爭對手為目的。本年早些日期EA的CEO John Riccitiello預測這次的市場奪取戰將斲喪好幾億美元。

看來除了寄渴望於DICE開辟出一款精良的遊戲之外,“咱們的另一個計謀即是利用網絡的影響力來製造輿論的效應。本年,

《戰地3》以及尚未正式頒發的“任務”新作都將在今年底公布販賣。毫無疑問,

EA還表現“戰地”的Facebook頁的關注度在短日期內從四十萬增長到了九十萬。看來EA和動視為了奪取FPS市場已經到了你死我活的階段了。網絡的力量是巨大的。”

其次,

首先,以是玩家對《戰地:反叛連隊2》的關注有所降落。那是個主流遊戲不停公布販賣的日期,”別的,“咱們的目的不光僅是為統一‘戰地’的品牌,不管你是否對Play 4 Free感興趣,咱們擁有先輩的技能和精良的遊戲性。是在公布販賣日期上作出一些調整,咱們隻是須要全部人都明確這一點。更要為‘戰地’的玩家提供一種沉浸式的網絡切身實踐。”

這樣的措施好壞常燒錢的,



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