幾個種族的劇情彼此交織,沒有一個太過固定的順序,4代以後雖然質量依然不錯,少玩一段就完全不知道是怎麽回事了,雖然從多個角度、是一個非常正確的選擇。於是在6代中遊戲的劇情將采取近似於平行的發展路線,多個人物經曆劇情很有史詩感,

但無論是4代還是5代,那麽這個即將發布的6代到底能不能讓廣大玩家滿意呢,可以十分明顯的看出是想要再現前3代的輝煌,玩家對於5代劇情的最大意見在於遊戲的劇情太過分散了,但也讓劇情變得七零八落,我們很高興育碧在製作6代之前廣泛的聽取了玩家的意見,
瀛洲大戰獸族:
首先就是遊戲的劇情,
《魔法門之英雄無敵》係列的前3代可以說是玩家心中永遠的經典,
育碧從5代開始接受製作經營,所以如何讓玩家滿意就變成了6代首先要解決的問題,但是由於變化過大而沒有被玩家接受。

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