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將軍可能是反派史上最會彪髒話的角色了

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拿神鞭搞掉直升機的方法類似於《戰爭機器》中的“完美上膛”操作

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" />PS設計原則:FPS的主角是槍,強調的是激烈交火中將敵人撕成碎片的爽快感和精確感的統一,而BS中的槍則屬於唯有在近戰的時候才有意義可言的武器。FPS的核心玩法是盡快將屏幕中出現的敵人打至撲街,除了扣動扳機以外玩家唯一要做的事情就是找個靠譜的掩體藏著,但這種玩法在BS中卻是毫無意義可言的——BS要的是殺戮的“過程”而不是結果。FPS中看到一群敵人,玩家所要追求的是一連串漂亮的爆頭,盡可能減少他們的出場時間,而BS中看到雜兵們殺來,玩家首先想到的便是如何讓這群“生肉”掛出創意,死得出彩,一下就給整沒了,反而讓人覺得怪可惜的……</p><p style="TEXT-ALIGN: center"><img draggable="f32e9c" alt="遊俠網" src="http://www.962.net/up/2011-7/201171111038258.jpg" /></p><p style="TEXT-ALIGN: center">將軍可能是反派史上最會彪髒話的角色了</p><p style="TEXT-ALIGN: center"><img dropzone="8a0a58" alt="遊俠網" src="http://www.962.net/up/2011-7/201171111038416.jpg" /></p><p style="TEXT-ALIGN: center">拿神鞭搞掉直升機的方法類似於《戰爭機器》中的“完美上膛”操作</p><p style="TEXT-ALIGN: center">123在本頁閱讀全文 <h5>本文導航 </h5><ul><li>第1頁: 首頁</li><li>第2頁: 2</li><li>第3頁: 3</li></ul>-8TELPC75

PS設計原則:FPS的主角是槍,強調的是激烈交火中將敵人撕成碎片的爽快感和精確感的統一,而BS中的槍則屬於唯有在近戰的時候才有意義可言的武器。FPS的核心玩法是盡快將屏幕中出現的敵人打至撲街,除了扣動扳機以外玩家唯一要做的事情就是找個靠譜的掩體藏著,但這種玩法在BS中卻是毫無意義可言的——BS要的是殺戮的“過程”而不是結果。FPS中看到一群敵人,玩家所要追求的是一連串漂亮的爆頭,盡可能減少他們的出場時間,而BS中看到雜兵們殺來,玩家首先想到的便是如何讓這群“生肉”掛出創意,死得出彩,一下就給整沒了,反而讓人覺得怪可惜的……

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source: 一勞永逸網

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2025-11-02 03:36:09