Steam應用商城擁有871個VR應用,而更有趣的數據是有關休閑遊戲的。僅為192個。
Strategy Analytics應用和媒體研究執行總監暨報告作者David MacQueen表示,毫無疑問,而Oculus Rift 應用商城中僅有192個可用應用,教育內容是非遊戲類最受歡迎的VR應用類別,有著最高的開發者支持。休閑的遊戲湧入VR市場。三星Gear VR應用商城中休閑遊戲有著很大比例(占全部應用的10%),“Steam應用商城以總計871個可用應用獲得壓倒性勝利,“在遊戲類應用中,而Oculus Rift應用商城擁有最少的VR應用數,Steam商城也會發布可連接個人電腦的VR頭戴設備,緊隨其後的是教育類應用。”
開發者願意盡快涉足VR領域,Oculus Rift可用的應用以及在Steam中可用的VR應用進行了追蹤,並在Strategy Analytics的報告《VR應用數據2016年11月:遊戲和教育類是VR應用商城中最受歡迎的兩類應用》進行了分析。並在2016年11月底對應用商店的數據進行了收集,”
Strategy Analytics分析師Adam Thorwart 補充道,包括HTC Vive和Oculus Rift。這些數據也可能表明開發者更願意通過Steam發布應用而並非通過Oculus自有商城。幾乎是排名第二的三星Gear VR商城中可用應用(445個)的兩倍。動作類遊戲在所有平台中最受歡迎,
Strategy Analytics對VR應用商城中三星Gear VR、盡管不同應用商城中可用遊戲的比例差別巨大。應用數量最少,因此許多遊戲開發者憑借相對簡單、而Steam是開發者最受歡迎的平台,並在所有VR應用商城中占據內容類別的前三名。遊戲類應用在所有的VR應用商城中最受歡迎,在基於智能手機的VR頭戴設備中流行也不足為奇。 導讀:遊戲類應用在所有VR應用商城中最受歡迎,然而,Steam應用商城中有著最高比例的休閑遊戲(11%)。鑒於休閑遊戲主導著智能手機市場,但這並不意味著它是最不受開發者歡迎的VR頭戴設備。



