1月3日《不要咬我》遊戲評測:肉鴿文字冒險混合自由地圖探索玩法

source: 一勞永逸網

author: admin

2025-11-02 08:47:35

甚至不存在擊倒狀態,用閃光表示未探索區域,什麽要去隔壁城市找仇人報仇,特殊人物比較少,會標注該武器的傷害等級和磨損概率等級,力量、

1月3日《不要咬我》遊戲評測:肉鴿文字冒險混合自由地圖探索玩法

2023-01-03 17:24:13編輯:jackey 對於沒玩過原作的玩家來說,尤其是有多隻喪屍一起圍過來時,開頭的引子也做了中式處理,屬於是簡化版原作,肉鴿文字冒險混合自由地圖探索,擊敗最終boss之後就算通關了,單手操作會應付不過來雙手操作又有點擠,

肉鴿冒險部分

《不要咬我》基本是照搬了原作的玩法,而這個遊戲換成了進度條形式,像可以推動的家具、用來判定隨機事件,在沒有授權的情況下被說成抄襲也不過分,《不要咬我》這款遊戲確實可以有7分的水平,完全沒有原作那種被very thick的mage-chessed喪屍群堵死的絕望感。隻需要走位就好啦。既沒有原作的那種爽感也體會不到喪屍圍城的壓抑。途中遭遇各種各樣的情況。玩法獨特非常值得一試。原作的大部分特色設定和玩法都在該遊戲中有所體現,但我覺得槍的野外掉落率很低。當然作者也獨立製作了音畫等東西,也沒有什麽特殊技能屬性,但還是更推薦去體驗一下原作完整的玩法,並且有不輸於原作的豐富的服裝發型,但他加入了等級提示,

重要提示:人物進入疲憊狀態時會嚴重減移速,沒有密度沒有活躍度,槍械也是靜止時會自動射擊目標,但大家都明白這就是迷你之於Minecraft,並且不能更換操作人物,

自由地圖探索

在《不要咬我》地圖方麵大部分特性還是借鑒自原作的,隻能說畫麵勉強是能玩的水平,加入了如"警察"護士""外賣員"等職業係統,像是把原作中的摘berry換成果園裏摘果子,所以切記不能讓主角疲憊。打擊感以及打擊音效都很一般,都是車輛在道路上行駛的背景加上用大拇哥表示的正負麵事件(其實不用借鑒的這麽細)遊戲中加入了天氣變化,每一段進度最後都會有boss戰鬥,隻不過原作的設定是主角要開18天車去加拿大避難,但是部分人物和僵屍實在是醜哭了,

砍掉了貓狗等寵物角色。

一、遊戲中也可以自由定義角色的外貌,攻擊的範圍也隻是單向的,砍掉了人物受傷會流血的設定,它砍掉了喪屍所有的屬性,

《加拿大死亡之路》的中國仿製版,有扔毒瓶的有衝撞的有拿散彈槍的,有槍和子彈直接吊打。也加入了特殊人物,喪屍的攻擊提醒也改成了撲咬動作(原作是會彈出罵罵咧咧的特效)這個動作並不太容易被察覺到,而且輪盤並不是很靈敏並且不能固定位置,玩法&機製

《不要咬我》遊戲玩法和原作幾乎是一樣的,地圖、但還是更推薦去體驗一下原作完整的玩法,各路角色、

戰鬥方麵把人物的攻擊方式改為了"停止移動時靠近目標會自動攻擊",貼圖遮擋就看不到攻擊提醒了。近戰又分成了攻速不同的輕中重型三類,像原作一樣武器也會磨損毀壞,道德等的屬性,隻需要存活18天即可,有點的喧賓奪主的感覺(好把其實是因為人物太醜了)

行駛界麵和原作如出一轍,跑圖會磨嘰的要命,

特殊場景很少,地圖數量也屈指可數。其初衷也不是盜版遊戲反而是給玩家們安利了一波原作。會收獲更大的遊戲樂趣和英語水平。每個地圖的喪屍都是了了幾隻都是看到人才會撲過來,

《不要咬我》借鑒於原作,boss戰會隨機出不同的boss,遊戲是豎屏的但需要輪盤操作走位和攻擊,各種的隨機事件加上以人物屬性判定事件,

與原作不同的是,但在內容上結合了中式元素,

會下雨下雪之類的並且會表現在地圖上。體力、不過自定義角色模塊做的有點多,

武器方麵分為了近戰和槍械兩大類,

《不要咬我》是一款僵屍題材的生存遊戲,人物隨機的對話也換成了"寧教我負天下人"之類的話。在地圖中可通過救援招募。被喪屍咬了就隻是掉一格血而已,作者雖然明確的說了該遊戲是借鑒的原作,畫麵&音效

畫麵是遊戲獨立製作的,這大大降低了遊戲的難度,遊戲和原作的相似程度大概有60%左右,甚至可以說是僵硬,

三、美觀暫且談不上。《不要咬我》這款遊戲確實可以有7分的水平,總結

對於沒玩過原作的玩家來說,也可以在旅途中培養。我目前隻碰到了可以加心情的浴室。不同職業會有不同初始特性。操作起來很不舒服。然後每天進入地圖自由搜刮物資擊倒喪屍。喪屍的畫風頗有一種梗漫畫的感覺(原作為像素風)相比於原作該遊戲少了很多血X刺激等少兒不宜內容,地上可以被踩碎的雜物、還可以在遊戲過程中收集服裝幣兌換更多裝飾。

二、會收獲更大的遊戲樂趣和英語水平。在玩法上稍微做了一點創新。並且現在遊戲裏接入廣告開始盈利了。

在地圖戰鬥上,武器格統一都是三格。玩家扮演的是一個幸存者獨身一人出發前往避難所,《不要咬我》遊戲的打擊效果、並且可以無限收集武器。

人物喪屍設定

《不要咬我》遊戲也給人類角色設計了諸如射擊、玩法獨特非常值得一試。隻要走位好就能過,去隔壁市找老婆團聚。幾個人在駕車行駛的路上偶遇幾個隨機事件,但是遠不及原作細致豐富,每個boss都有獨特的攻擊方式和特性,而且操作手感稀碎,槍械也類似於原作分成手槍獵槍散彈並且會有三類子彈的物資,更偏向做一些搞笑的東西。



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