其中的損失也隻有遊戲廠家知道,
我想非常明確的告訴大家,
我們之前嚐試過加密保護技術(我們當時簡直太幼稚了),不過依舊阻止不了遊戲被破解的命運,表示正式因為玩家才讓這個係列到目前為止已經售出了600萬份。與其加密不如開放遊戲獲取更多的人氣。我們得到了教訓。就有很多人開始擔心《巫師3》會遇到同上作一樣的加密技術和法律問題。遊戲都不會包括加密保護措施。但是應該會在下半年發售。
《巫師3》的開發者CD Projekt Red斬釘截鐵的表示《巫師3》PC版將不會自帶任何形式的數字加密保護措施。全世界都一樣。PC版本的《巫師3》將在第一天起就不會有任何形式的數字加密保護措施。具體日期還沒有公布,所以巫師3的開發商表示,
當南夢宮萬代和華納被宣布分別成為歐洲和北美的發行商時,
《巫師3》預計將於2014年發售,各大遊戲廠商都想盡了相關措施,我們在網上各個角落都看到了關於這件事情的討論,所以我們對此要做出聲明。”
他在文章結尾感謝了玩家對《巫師》係列的支持,
CD Projekt的創始人之一Marcin Iwinski對此做了如下解釋:
“在我們宣布了北美和歐洲發行商以後,
關於正版保護,
不管你決定在GOG.com還是遊戲商店購買遊戲,數字加密保護技術的謠言就越傳越旺。



