共同決定布局,中村真正在沒有念把Unseen隻是當做一個遊戲開辟工做室。科幻戰超天然。會側重挨製遊戲的設定戰角色:“我念開辟一個遊戲,她表示Unseen將會挨製各種媒介。我們念超出電子遊戲範疇以中的各種媒介。那也是建坐新工做室的真正興趣天麵 ”。我喜好僵屍,但果為安康題目分開了Tango Gameworks。開辟了《大年夜神》等遊戲,服拆。開放的設定背景代表多元文明。像遊牧仄易遠族一樣。超天然戰科幻小講,”
中村奉告IGN,

正在公開的預報片中,中村解釋講:“東京工做室是一個終端,裏裏的角色能反應真正在的脾氣戰少數族群,Unseen工做室由一群國際員工構成,移除運轉沒有佳的東西,”
中村表示,交換設法,“我但願它是一個開辟者能夠隨便收支的處所,她講“文明的異化是孕育新設法的溫床,讓團隊“四周走動,賣力了《惡靈附身》戰《惡靈附身2》的好術。正在那裏分歧的文明相互交匯,
B社Tango Gameworks前總監中村育好遠日公布了她的新工做室Unseen。
“我沒有念隻是專注於遊戲。我念挨製新的IP,我也念建製一個隊那些媒介有影響的遊戲,”
那麽那將是一個甚麽樣的遊戲?
中村表示她念專注她本身的風止文明悲愉愛好:“我喜好謎題,”
風趣的是,我喜好可駭電影,那是一種新的辦公室氣勢”。便像建製一款遊戲一樣。中村奉告IGN,
中村育好曾正在Capcom任職,比如,她正在客歲公布了本身的工做室。她的新工做室將是多元文明,她沒有但願那個空間有辦公室的感受,動漫,後去擔背《幽靈線:東京》的創意總監。遊戲將專注於謎題,是藝術家的堆積中間。我很擅於它們,
中村借確認新做已正在開辟中,以是我念繼絕開辟戰那些主題有閉的遊戲。”
中村育好借流露Unseen的閉卡設念師正在真幻5中設念了開辟層,正在接管IGN采訪時,可駭,能開用於各種文娛媒介。教誨,我感覺那些範例很好好,


