《幕府將軍2》試玩的一點感想

source: 一勞永逸網

author: admin

2025-11-02 04:00:17

私掠船什麼的都一樣,這也是我擔心TW會開始「快餐化」的主因

戰術係統,一樣是破輪的,隻是把西方的陣型變成了東方的各種動物陣,各單位技能再突出下,再加上個所有騎兵都可以上下馬的設定(其實也是破輪的...都成龍騎了...囧)

優化,還可以

氣氛,這倒是不錯,整個氛圍狠日本,連英文都故意要用日本人說的爛英語.....(日本和韓國人英文出名難懂...),不過我玩下去還是沒代入感,當然這就是我個人問題了,主要還是因為不懂戰國史,不過懂的人應該挺有代入感的,因為氣氛不錯

最好的是加了個百科,可以查資料,比以前方便,當然這也可能是為了方便不熟日本的老外

不過我懷疑試玩版壓根兒是沒把戰場生成係統放進去,因為他隻限你打3場戰鬥,基礎教學、進階教學和攻城教學,當然這可能是因為這是教程而且隻是試玩版,不過也可能是因為CA沒把戰場生成係統放進去,所以隻能打預設的戰役,不能按你所在的位置和兵力生成戰鬥

期待下3月正式版吧,也期待下資料片出中國!!!!!!!!!!!!最近全戰係列新作縣長2出了試玩,身為粉絲當然不能錯過,打開STEAM馬上拉,2.6M一秒的速度真感動......

玩了,當然要上論壇說說感想,挖個坑給版友們發泄下情緒

老實說,我是挺失望的,失望是因為感覺TW係列開始「快餐化」了......

我是從羅馬開始玩TW的,從中1到羅馬,就算我沒玩過中1我也知道,那是個飛躍

從羅馬到中2,我看到了進步

從中2到帝國破輪,那是個突破

可是縣長2,倒是跟破輪沒什麼分別,破輪一樣的係統,隻是換了日本的內容,加了點小東西,修改了一些

縣長2跟破輪是有不同,不過之間的差別跟前麵的更新換代的差別比似乎是微不足道

這倒是讓我擔心TW會開始「快餐化」,隻是不斷換時代背景,做修小改,主要係統倒是會維持不變,這樣CA工作減少,新作倒是會出得快,要是這樣發展下去,TW隻會成了快餐

讓TW眾誠\心祈求這不會發生......

說回遊戲本身

畫麵上,其實跟破輪比沒什麼太大分別,當然,還是會有一點小進步,不過個人認為兵模沒NTW好,也可能是純粹因為我看不習慣日本那身盔甲.....

音樂,倒是狠不錯,這點TW一向狠好,所以不擔心

戰略係統,完全就是破輪的....科技樹換成了武士道和氣的研究(囧),特務們換一換,海上貿易點(跟Chinese Empire交易,不知道資料片會否出現,嘻嘻)、



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