在接受采訪的時候,”
“這次我們決定不要太過魔幻,玩家能夠融入遊戲並且遊戲的真實可信性都非常的重要, 《神偷4》遊戲開發商目前確定即將為遊戲加入一些神秘要素,這樣我們就需要製作一些看起來又怪異又神秘的東西, 早前截圖:


“我想我們已經完全搞清楚了如何製作一部優秀的《神偷》遊戲,製作人Stephane Roy提到他們注意到了在其他作品中都有一些“傳統的”幻想元素,也許是超能力也不定!
如果你玩過《神偷》係列的前麵幾作的話,但是我們不會搞僵屍進來的。他們很清楚玩家喜歡前幾部《神偷》的什麽地方。雖然開發商已經說過了本作和之前的作品會有一些不一樣,但總是要繼承一些傳統血統的。這是該係列的完全重啟之作。”
《神偷4》將於2014年登陸PC以及次世代主機,但我覺得我告訴你的內容已經能讓你想到答案了。取而代之的是神秘感。已經確定將不會是僵屍或者魔幻要素,我不能再多說任何東西了,你就會知道有時候遊戲有時候會有點怪。並且Eidos已經做好了“功課”,



