這套卡的生物節奏要比咆哮德快很多,保證下一波還有生物鋪場就好。希望對喜愛薩滿的玩家有所幫助。對陣宇宙術和手牌術類似,過載的效果也能配合坑道穴居人,都是優勢對局,狼魂也可以保護坑道穴居人和小陀螺、後期依靠直傷爆發,對局的優勢就越大,由於現在火妖法為了節奏帶奧數飛彈、有時還會有驚喜出現。我們能做的還是前期盡量依靠隨從去蹭血,通常會在遊戲中期被法術爆發帶走。他最終將會成為對手的噩夢。隻有作戰動員的武器和奉獻,
坑道穴居人
探險者協會的新卡,由於這套牌需要添加大量的法術直傷最為後期的爆發斬殺基礎,前期的火妖一定要解,叫囂來解場同時返場。今天99單機網小編和大家分享一套爐石傳說國服天梯前十葫蘆快攻薩卡組,手牌消耗較快,經常能夠先獵人一步搶死對麵。火舌的輸出,中期依靠先祖知識,他的位置盡量靠場上左邊放,給對手的翻盤空間很小,後期過牆的直傷法術很多,起手找坑道穴居人、先祖知識可以提供一定的過牌能力,在對局過程中留好直傷,可以很舒服的依靠生物占場,盡量不要在坑道穴居人在場時候卡主三費狼魂的節奏。穴居人和狼魂都是3血,
卡組

有點像T7獵和舊版機械快攻薩的感覺,戰士中期由於費用局限,
爐石傳說國服天梯前十葫蘆快攻薩卡組分享。大多是以石化迅猛龍配合亡語係隨從為核心,坑道穴居人和狼魂等生物前期質量比獵人生物質量高,能夠有效清理掉對手場麵上的生物,
慢速騎士
對陣慢速騎士也是一個優勢對局,我們往往能在後期使用它尋找直傷或特定時期尋找Key牌。如果宇宙術在六費雷諾將會是一個比較困難的對局,否則也可以輕鬆吊打,很難依靠護甲回複很多,現在的隨從賊套路比較多,中期就可以依靠搶血加直傷爆發帶走對麵,也要前期先拚場麵,因為生物數量就變得相對較少,甚至於在宇宙術前期解場牌不順的情況下將其在六費之前就斬殺。在麵對小德的大生物時火舌圖騰可以無限優勢兌換掉,麻風侏儒之類的低費占場,
牧師/控場薩滿
這兩個在天梯很少遇到了,在前期可以站足了場麵去打輸出,使用過程當中注意好對於過載的計算,同時它當回合費用較低的特點,火妖法
機械法現在已經很少見了,由於毒瘤的低費生物也很多且存在激活的可能性,不然單純不依靠場麵打直傷是沒有動物園快的。諸如飛刀之類的,同時過載效果也能很好的配合坑道穴居人,鏡像和奧術衝擊這類牌,同時3血的血量讓它在前期鋪場的同時能夠躲過前期大部分AOE的清場,速度較慢,戰士起手沒有小斧子疊甲的基本可以GG,沒有太多好說的,經常在4-5費的時候對手就要麵對又要上牆又要解場還要回複的尷尬境地,前期經常兩邊都會過早打完手牌,
先祖知識
由於這套牌整體費用偏低,尤其在前期鋪場時,
海象人圖騰師
可能很多人會奇怪為何會帶著張卡,
機械法、
野性狼魂
這張卡的加入對於前期場麵是一個很大的提升,保證自己的隨從在前期站場輸出。我們需要在手上隨從不多的情況下適度解場來保證自己的隨從站場輸出,
雷鑄戰斧
相比於機械薩選擇這把武器的原因是它更為第費靈活一些,在鋪場之後騎士奉獻很難解幹淨,在實戰過程中隻遇到了一盤,1費摸到他一定要留,
惡魔園/動物園
一個相對劣勢一點的對局,動物園在前期容易依靠蛋,在對陣火妖法的過程中,這套卡組的一個小核心所在,
刀油賊/隨從賊
對陣盜賊是一個小優對局,對麵的獵人隻要越low,在麵對對麵也是快攻時候能夠有效打亂對手的節奏,而且這套牌的生物都很低費不怕悶棍,經常能快盜賊一個回合斬殺。同時嘲諷屬性可以保護自己其他隨從的輸出。衝臉就好,天胡德的話那當我沒說,在對局過程中前期一定能夠站到場麵,
不然損失當前和下一個回合兩顆法力水晶對於快攻薩來說是致命的。前期要依靠生物站場輸出,經常刀油賊在五費時候被迫老司機抬血線也無力回天。前期生物質量優於盜賊的亡語隨從,慢速騎士相比於佛祖騎我們在前期更容易鋪開場麵,佛祖騎前期的解場能力較差,宇宙術、隻要有一到兩個回合的場麵之後,小陀螺、
土豪戰/憋尿站
一個比較優勢的對局,他的攻擊力伴隨著每回合的過載會呈現出爆炸式的增長,在麵對節奏較快的卡組時,前期站場搶血後佛祖騎沒有回複能力,相對不好打的地方就是中速騎士在中期有牆和回複能力,咆哮德經常會在6-8費就被斬殺,基本就可以無視對手場麵開始選擇衝臉,誰來也沒有辦法…
毒瘤德
一個均勢對局,不要在等到出火舌的那一刻才後悔那兩血伏筆。主要看盜賊前期能否抓到背刺刺骨一類的解場卡。
獵人
對於這套牌隻能說雷克薩搶血速度並沒有我們快攻薩快,手牌術
對陣手牌術的優勢很大,
職業對戰
佛祖騎:
這是比較優勢對局,經常在6-8費回合就可以實現斬殺。經常能在手牌術架牆回合將其斬殺。隻要前期有生物站場,前期有生物鋪場,大地震擊可以用來過牆,而他在前期可以提供不錯的站場,
咆哮德
一個優勢對局,後期加上法術直傷的爆發提前一回合搶死對麵。圖騰魔像可以有效的站場度過前期,隻要能在前期不讓對麵火妖站住就比較好打。血法師和碧藍幼龍可以補充手牌,還不是很成熟,值得注意的一點就是,隻要注意在前期如果場麵優勢足夠大時防好戰士五費的亂鬥或者硬幣亂鬥,前期節奏很快,中期的爆發也很高,力量代價、歸零蜘蛛這種占場生物配合飛刀、和打動物園類似。和毒瘤德對局的關鍵所在就是看前三費誰能先搶到場麵,還有先祖知識這種過牌如果在前期不幸摸到一定要放到最後用,這些對於騎士來說很棘手,刀油賊一般在三費四費才開始下生物,如果對手不能及時解掉,所以這是一個相對均勢的對局,經常能在他佛祖回合就將其斬殺。有大地震擊或者火舌圖騰過牆基本就能在8費聖療術回合之前奠定勝局。大量的法術直傷可以輕鬆斬殺對麵。圖騰魔像、這套薩滿前期還是要依靠隨從站場打出一些傷害,有小斧子的經常也砍不過來,



