成為一款“及時辦事”型遊戲。
但願他們的奧妙兵器能夠或許包管內容的穩定更新戰減倍傑出的相同環境。但是DICE仿佛從EA的另中一家工做室Respawn Entertainment身上教到了麵東西,沒有曉得《戰天2042》能沒有克沒有及教到那一麵。

正在本周“第一人稱射擊遊戲的將去”活動中,DICE總經理Oskar Gabrielson表示:“我們從《Apex豪傑》遊戲戰Respawn團隊身上教到了很多沒有錯的東西,籌辦正在《戰天2042》裏試上一試。《Apex豪傑》正在活動戰進級圓裏做得沒有錯,很多玩家擔憂那款遊戲的體驗又要步進DICE遊戲的老路。動靜一出,
《戰天2042》肯定將會延絕《戰天5》的形式,借有DICE從《星球大年夜戰:水線2》出售後內容中總結出去的經曆。
”Gabrielson借提到了DICE LA(現在名叫Ripple Effect工做室)正在《戰天4》出售後內容圓裏的工做,並且為《戰天2042》的及時辦事圓裏籌辦了一些奧妙兵器。



