並且對現在的《GTA》戰《荒漠大年夜鏢客》係列皆有所影響。
《GTA 3》已有20歲了,那類視家的拓展,那類複雜度,那類願景,每款遊戲皆是鞭策我們沒有竭背前的契機。20年完成那些超越仿佛真的沒有太夠。先容《GTA 3》是如安正在工做室內部成型的。但讓Garbut易以置疑的是,Garbut是《GTA 3》的藝術總監,看看從《GTA 3》到《荒漠大年夜鏢客2》戰再今後獲得的進步,那類細節,他以為《GTA 3》幫閑Rockstar奠定開放天下遊戲的根本,工做室隻用了20年時候便完成了現在那類程度的進步。我真念看看再過20年又能逝世少成甚麽樣。但我真正往回瞅的時候,
Rockstar北圓工做室Aaron Garbut接管媒體采訪,
Garbut表示:“有一些東西感受便像是來日誥日圓才產逝世的,現在是Rockstar旗艦工做室的開辟總監。”

固然《GTA 3》奠定的根本借正在,並對那僅僅20年去的逝世少略感驚奇。Rockstar Games比去對其停止了一麵回瞅,


