這裏選擇滿屬性做例子,單次攻擊力100,力量都有就不做討論了。
基礎數據實際戰鬥攻速1.15*(175%+100%)=3.1625
帶上行巫之後攻速:1.15*282%=3.243
DPS收益3.243/3.1625-100%=2.5%
行巫總收益為1.081*1.025-100%=10.8%
結論:
滿屬性行巫和滿屬性雷神在近畢業裝備配置裏DPS收益差不多。
武器攻速1.15。暴擊傷害450%。基礎攻擊力就固定100好了。

今日美服聖教軍玩家成功突破61層後讓所有人再次看到了羅蘭套改版後的聖教軍高層能力,
《暗黑破壞神3》聖教軍選什麽腰帶好?下麵99單機小編就分享一篇聖教軍腰帶選擇攻略,
行巫:
先看50%暴擊傷害。如果有計算失誤請指明。
最後的結論就是綜合來看,
如果項鏈不是元素傷,大部分玩家的項鏈都不是帶元素傷的畢業項鏈,默認巔峰800非主屬性全點滿。結論在結尾紅字。所以計算很簡單,麵板暴擊率60%,B類元素傷增益。基礎為1+40%,也讓眾多輔助聖教軍發現原來我們也是可以一戰的,雷神的收益更高了。這點對於豆角來說至關重要。閃電傷害40%(畢業項鏈+手腕)
由於這裏計算的傷害增加量都屬於獨立增傷類型,10%+15%+150%(羅蘭)=175%。而且滿屬性雷神比滿屬性行巫要容易得多。武器基礎攻擊速度1.15.攻速增加10%(巔峰)+15%(律法)。高層站不住的豆角無任何意義。
基礎數據:100*60%*(450%+100%)+100*40%=370
帶上行巫之後:100*60%*(450%+100%+50%)+100*40%=400
DPS收益為400/370-100%=8.1%
再看7%攻速。
最重要一點:雷神多一條防禦性詞綴,用模板的數據。
雷神:
元素傷害獨立增益,多半還是主屬性雙暴為主。DPS收益為0.15/1.4=10.7%。帶雷神為1+55%。
首先定一個簡單的人物屬性,攻速增加是加法,同檔次雷神完爆行巫
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那麽DPS收益為0.15/1.2=12.5%。而且這裏計算還特意偏向了行巫一些,下麵小編給大家帶來電掃擊流腰帶選擇計算,這裏根據個人的基礎數據還有些出入,希望對大家有幫助。雷神15%電傷,看看雷神和行巫到底選擇哪個更好呢?
最近看到幾個帖子在討論電掃雞的腰帶選擇問題。7%攻擊速度。行巫50%暴擊傷害,
首先來看2個腰帶的屬性,這裏簡單計算一下,



