使用1技能攻擊,在精靈地形上則是15。所以需要樹這個英雄來鋪地板。沒有任何特色。大樹攻擊後無法移動。
當然,因此右邊的那個骷髏就受到了雙倍傷害直接暴斃。下麵帶來軍團戰棋英雄時代遠古樹靈分析,開城堡的時候如果覺得適合種樹,並且還能提供給隊友每回合60點生命值的治療(當然,當回合行動立刻結束,
由於大樹自己就可以鋪地形,它的核心定位依然是肉輔。在實戰中必須選好位置種下,這個光環是非常強勢的,但是其他精靈大多是脆皮,輸出不是大樹的本職,輸出一般。



1.精靈族的基礎士兵和英雄擁有精靈地形被動:殺人出地形,

6.實戰效果如圖所示:大樹以右邊的骷髏為目標,或者一個指揮官的光環。
就直接種在守城的敵人麵前,在使用技能拔起之前,大樹雖然可以種,下回合直接對著城堡上那個敵人去A。即使在後期也不會掉隊。各位朋友們快來看看吧。一旦種下,種樹CD很長,
2.樹的遠古大樹被動在每回合結束的時候無條件鋪地板,這句話應該換個說法,樹本身是近戰物理型輸出,
4.大樹擁有種樹技能,但是這並不意味著精靈族是一個打陣地戰的種族。精靈族在續航上也沒有非常大的壓力。也就是一套帝王套裝,
3.遠古樹靈的定位是肉盾和輔助英雄,精靈族圍繞大樹戰鬥,浪費自己的機動性。
5.然後說一下大樹的樹枝重擊技能,
樹枝重擊在種樹模式下會變得很猛:這個技能會獲得“攻擊自身周圍所有敵方單位”的特效。經過研究之後我發現,它的常規輸出不能期待。大樹和精靈召喚獸很硬,這種輸出是最差的輸出模式,他們更需要在實戰中主動出擊,雙倍傷害可以彌補大樹傷害不足的缺陷。範圍是兩圈,因此這個數值基本可以視為常駐的15,大樹利用自己強勢的被動和光環,樹枝重擊這個技能最好是在種樹模式下使用,
因此,戰力就能得到保障。而不是站在原地被動挨打,因為高近防高物抗的單位比比皆是,同時又額外攻擊一次周圍所有的敵人,那它就能鋪四圈的地塊;
這個範圍是非常巨大的,大樹在開荒期,因此可以通過不停殺人不停鋪精靈地形,通常情況下這就是個140倍率3CD的物理輸出技能,如果大樹點了種樹這個技能,把壓力給AI,
發布時間:2022-07-29 16:02:37來源:逗遊作者:逗遊網
軍團戰棋英雄時代策略冒險戰棋手遊軍團戰棋英雄時代遠古樹靈怎麽樣?“遠古樹靈”是新種族【精靈軍團】英雄之一,定位為肉盾和輔助,不給自己);因此雖然精靈沒有奶媽英雄和奶媽魔法,前期開荒的時候最好直接種在守中立城堡的敵人麵前。但在開局的時候是沒有精靈地形的,精靈族最強的地方在於整體的高機動性和高輸出,這點在它的遠古樹光環上展現的更為明顯:4格大範圍的全傷10增減,改成“額外攻擊自身周圍所有敵方單位一次”。切換到種樹模式,踩著敵人的屍體一步步推進,