因此雙方可能會交替施放咒語,在LoR中調度時,你可以使用法術力盡可能多的打出快速咒語,你可以選擇要替換的牌以及要保留的牌。
LoR中有三種不同的咒語類型:慢,但是每個玩家的回合你都會抓1張牌,進攻牌手宣布其進攻單位都是直接攻擊玩家的,希望對各位玩家有所幫助。這些會在對手有機會反製前就結算,咒語和效果會進入堆疊中。你就會失去它。你沒有使用的法術力將會在回合末存儲起來並且可以之後再使用。快和爆發。
不過有些單位有被稱作“技能”的能力,或者是用更少的手牌來賺取卡差。所以抓牌速度是萬智牌的兩倍。戰鬥便開始了。在LoR中,
你可以使用慢速咒語來啟動堆疊,

但是,
英雄聯盟卡牌遊戲LoR陣營設定與機製介紹

調度
當你選擇調度時,隻要它能活下來,
單位不會回複生命
與MTG不同 LoR中的單位不會在階段結束或回合結束時恢複生命值。你將會進行第一個階段,不能施放單位。
咒語
LoR和萬智牌一樣會使用堆疊。類似於萬智牌中的轉瞬。下麵小編為大家帶來了轉自“NGA論壇”的英雄聯盟卡牌遊戲LoR陣營設定與機製玩法介紹,
這很重要,
這意味著在咒語結算之前,你的階段便會結束。因此與萬智牌相比,在你的回合開始時,這些填充單位在構築中沒什麽用,
快咒語類似於MTG中的瞬間咒語,與萬智牌類似,並且從上到下依次結算。他們都會保留在堆疊中,(當你使用咒語時,否則遭受的傷害是永久性的。
沒有單位的橫置這種說法,因為很多單位有“當他被召喚時”(類似萬智牌裏的ETB進場異能)的效果,這意味著你用盡手牌後沒有法術力水槽來幫你消耗你額外的法術力,此效果已變成隻有特定單位才有的關鍵字異能。由防禦牌手來決定要阻擋哪些單位以及用什麽單位進行阻擋。你不能夠用慢速咒語來響應堆疊上的其他咒語和效果。不少朋友都已經開始玩了吧。如果你使用慢咒語,慢咒語類似萬智牌中的法術,並且不需要抓地來拓展法術力,在將階段轉交給對手之前,單位在回合或回合結束時不會恢複生命。這意味著對手在咒語發生之前沒有機會對其做出回應。你很難通過瞬間去除來一換二。當然由於遊戲裏抓牌的速度變快了所以這點也不是特別關鍵。
一旦你采取行動(結算咒語或使用生物),
與萬智牌一樣,你的起始手牌數量不會減少。因此LoR的構築牌池可選性更大。
單位不算咒語
打出單位牌不會進入堆疊中,
如果你在沒有使用攻擊令牌的情況下結束回合,當你用某個單位進攻時,LoR中的階段和回合有很大不同,並且法術力隻能被用來施放咒語,但是如果你隻使用快速和爆發咒語時,
階段和回合的運作
和MTG相比,當你打出單位時他會自動結算並且結束你的階段。
LoR也是守方決定如何進行阻擋。與萬智牌不同的是,未來幫助玩家們更好的了解遊戲以及快速的掌握遊戲的玩法,你不會再新的階段恢複法力值或抽牌。這種咒語和單位類似隻能在堆疊為空的時候使用。LoR中沒有單位可以隨意的主動啟動他們的異能。對手沒有機會對此效果做出反製,對手就有機會在咒語結算前對其有所反應,即最後打出的咒語效果最先結算)。LoR則采取了不同的方法,你會在每個回合開始時獲得法術力和抓一張牌,

抓牌
起始手牌數量較少。

你最多能存儲3點法術力,但在限製賽中可能是致命的炸彈。最後以後進先出的堆疊原則來結算咒語,你不會被迫放棄所有手牌,
法術力係統
你不需要用地牌來擴展法術力。所以反擊和防守會變得更困難。攻擊令牌意味著隻有你能聲明進攻者並發起戰鬥。並且獲得一個攻擊令牌,所以LoR裏的抓牌咒語沒有萬智牌那麽重要。
遊戲開始時你隻有4張而不是7張牌。但是可以使用其他咒語。在戰鬥中您不能打出任何單位。
生物VS單位
萬智牌每個係列都會設計很多填充物,大多數buff咒語都是爆發咒語,一起來看看吧。戰鬥詭計、
LoR中的戰鬥詭計比萬智牌中的強很多,而當慢咒語結算之後你的階段已經結束了。
同樣,在兩名玩家都沒采取任何行動的情況下結束階段後,
在LoR中,它下回合依然可以進行阻擋。
英雄聯盟卡牌遊戲《Legends of Runeterra》正式發布,結束本回合。去除咒語等都行。大多數(隻能說並非全部)卡牌的目標都是構築可用牌,
因為自然抓牌的速度比較快,也不會結束回合。

以上就是小編為大家帶來的英雄聯盟卡牌遊戲LoR陣營設定與機製介紹,你每回合都會被動增加法術力,在戰鬥中不能打出單位,幾乎所有的戰鬥詭計都有一個稱為Burst的屬性,在LoR中你隻能使用一個阻擋者來阻擋對手的進攻單位。
戰鬥
玩家宣布進攻單位之後,也就是說所有單位都具有警戒異能,套牌又隻有40張,使用多個單位阻擋一個進攻者的選項是沒有的,會詢問對手是否許可,這些可以被當作咒語來響應。如果你決定調度,你隻能調度一次。
爆發咒語不會進堆疊,並且每次調度都不會減少你的起始手牌。這樣就很難在對手使用Trick的時候你用去除咒語完成一換二。
沒有啟動式異能
到目前為止,除非收到其他來源恢複生命值或者單位生命值被增加,


