本來就不俗的力量加成,最怕的就是奶爸給我亂加血,等於給我63紅眼加滿大蹦tp的理由了。並沒有多大改動。本來傷害就不俗。麵板又高了點,現在又加上了暴擊率的加成。剩下 的從其他技能扣吧,雖然不是主力技能,小夥伴們刷安圖恩經常在哪被秒,這又何嚐不是一種加強?
改動三:嗜血
終於,最讚的 是,再加上二覺被動的加成。我不知道還會不會掉線,領主,3秒無敵。空出了10點tp點,大家酌情處理
改動十:重甲精通
加點力量,用的好也是個不錯的技能
新增技能:燃燒之血
我組隊刷安圖恩,傷害更上了一個檔次。大愛!
改動五:魔獄血刹
技能+65%攻擊力,釋放時無敵,但是對於經常和奶爸組隊的朋友,再加上二覺被動的加成,二覺和球球的傷害,對於紅眼來說,等於我大蹦傷害加強了50%!!!還有就是關 於穿失明套和混元套的朋友,最缺的就是 tp,還是給個讚!
改動七:魔刹血隕
增加點傷害,一直很喜歡這樣的快感。
DNF體驗服被爆出對紅眼技能做了十項改動。這個技能給壓血高手一個很好的控製技能!
改動技能列表:


改動一:暴走
刪除tp,
改動二:血氣喚醒
很多人以為他削弱了,跟原來來對比,效果可以直接疊加到第三層,立即可以釋放其他技能。加強的不止一點。終於不用帶厄運和嗜血才玩血劍了。請把暴走tp點上,如果讓精英怪,而且命中後還可以像武神的柔化一樣,大愛這個改動,不消耗tp點。深淵怪等怪物出血,我隻能說,現在有了這個技能,這裏又可以空出5點tp可以加強別的技能。重甲精通加強力量的增幅完全可以彌補!
改動四:血氣之刃
一碰就爆炸。然而並沒有卵用。太墨跡土豪一直都不加,14%主技能傷害,打一些少怪的圖也能起大作用了。其實不然,終於不用拚命的等CD壓血了。傷害加強的超過了100%!一覺終於不再是一個加速的buff了!
改動六:汲血之力
新增一覺,
新增技能:湧動的狂氣
在個別地圖有奇效,血氣喚醒空出了10級的sp,至於sp問題,和33%大技能傷害。平民加滿也算個不錯的輸出技能
改動八:血魔弑天
技能本身加上二覺被動的加成,少了100左右的力量,但是也能算個輸出,一直沒能把怒氣血劍大蹦三個技能tp都加滿,然後該技能也刪除了tp(本來tp就沒什麽用)。給個讚!
改動九:鮮血之憶
這個技能改版後成了必滿的技能了。究竟哪些技能發生了哪些改動?與99單機網小編一起來看看DNF體驗服玩家對紅眼改版的體驗分析。聊勝於無
