在UE4中創建一個低消耗的霧效

source: 一勞永逸網

author: admin

2025-11-03 05:13:20

首先將專注於基本節點圖,以使霧看起來更加動態並與日光同步。 然後,3

PrismaticaDev分享了如何在UE4中創建霧的視頻。在視頻中,您將逐步學習後處理體積材質和單元著色器的設置。






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將添加一個FogColour參數,並將靜態顏色添加到遊戲中。 該技巧還包括如何使單元陰影使體積霧起作用的快速方法。



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